트립 (이진 탐색 트리)
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트립 이진 탐색 트리(Treap Binary Search Tree)는 이진 탐색 트리(BST)의 정렬 규칙과 힙(Heap)의 우선순위 규칙을 동시에 만족하는 확률적 자료구조이다. 삽입 시 각 노드에 난수 형태의 우선순위를 부여함으로써, 별도의 재균형 알고리즘 없이도 평균적으로 균형 잡힌 트리를 구성할 수 있다.
1 개요[편집 | 원본 편집]
트립(Treap)은 Tree와 Heap의 합성어로, 각 노드가 다음 두 가지 속성을 가진다.
- key: 이진 탐색 트리에서의 정렬 기준 키
- priority: 힙에서의 우선순위 키 (보통 난수로 부여)
트립은 다음 두 가지 조건을 동시에 만족한다.
- 이진 탐색 트리(BST) 조건: 왼쪽 서브트리의 key는 현재 노드보다 작고, 오른쪽은 크다.
- 힙(Heap) 조건: 각 노드의 priority는 자식 노드들보다 작다 (최소 힙 기준).
2 예시[편집 | 원본 편집]
2.1 삽입 과정[편집 | 원본 편집]
다음은 (key, priority) 쌍을 순서대로 삽입하는 예제이다.
삽입 순서: (50, 0.8) → (30, 0.3) → (70, 0.9) → (20, 0.6)
1단계: (50, 0.8) 삽입
- 최초 노드이므로 루트
(50, 0.8)
2단계: (30, 0.3) 삽입
- key 기준 왼쪽 자식에 위치
- priority 0.3 < 0.8 → 힙 조건 위배 → 오른쪽 회전
회전 전:
(50, 0.8)
/
(30, 0.3)
회전 후:
(30, 0.3)
\
(50, 0.8)
3단계: (70, 0.9) 삽입
- key 기준 오른쪽 → 오른쪽 자식의 오른쪽에 삽입됨
- priority 0.9 > 0.8 → 회전 불필요
(30, 0.3)
\
(50, 0.8)
\
(70, 0.9)
4단계: (20, 0.6) 삽입
- key 기준 왼쪽 자식 → priority 0.6 > 0.3 → 회전 없음
(30, 0.3)
/ \
(20, 0.6) (50, 0.8)
\
(70, 0.9)
2.2 삭제 과정[편집 | 원본 편집]
삭제할 노드: (30, 0.3)
- 삭제 대상은 루트
- 자식 노드 중 priority가 더 낮은 쪽((20, 0.6))과 회전하여 root 자리에서 내려감
- 다시 남은 자식((50, 0.8))과 회전 후 삭제
초기 상태:
(30, 0.3)
/ \
(20, 0.6) (50, 0.8)
\
(70, 0.9)
1차 회전 (오른쪽 회전):
(20, 0.6)
\
(30, 0.3)
\
(50, 0.8)
\
(70, 0.9)
2차 회전 (왼쪽 회전):
(20, 0.6)
\
(50, 0.8)
/
(30, 0.3)
\
(70, 0.9)
삭제 후 (30 제거):
(20, 0.6)
\
(50, 0.8)
\
(70, 0.9)
3 연산[편집 | 원본 편집]
- 삽입
- key를 기준으로 BST 규칙에 따라 트리에 삽입
- 삽입 후 priority가 부모보다 작으면 회전(rotations)을 통해 힙 성질을 만족시킴
- 삭제
- 삭제할 노드를 찾은 뒤, 자식과 회전하며 리프 노드로 내리고 삭제
- 회전은 힙 조건을 유지하도록 수행됨
4 시간 복잡도[편집 | 원본 편집]
- 평균적으로 삽입, 삭제, 탐색 모두 O(log n)
- 최악의 경우 O(n)일 수 있으나, priority가 무작위로 부여되므로 매우 드뭄
5 예제 (Python)[편집 | 원본 편집]
import random
class TreapNode:
def __init__(self, key):
self.key = key
self.priority = random.random()
self.left = None
self.right = None
def rotate_left(root):
new_root = root.right
root.right = new_root.left
new_root.left = root
return new_root
def rotate_right(root):
new_root = root.left
root.left = new_root.right
new_root.right = root
return new_root
def insert(root, key):
if root is None:
return TreapNode(key)
if key < root.key:
root.left = insert(root.left, key)
if root.left.priority < root.priority:
root = rotate_right(root)
else:
root.right = insert(root.right, key)
if root.right.priority < root.priority:
root = rotate_left(root)
return root
def inorder(root):
if root:
inorder(root.left)
print(f"({root.key}, {round(root.priority, 2)})", end=" ")
inorder(root.right)
# 예제 실행
root = None
for k in [50, 30, 70, 20, 60]:
root = insert(root, k)
inorder(root)
6 장점[편집 | 원본 편집]
- 확률적 균형 트리로 삽입/삭제가 평균적으로 빠름
- 구현이 AVL, 레드-블랙 트리에 비해 단순함
- 정렬과 힙 구조를 동시에 만족하므로 다양한 연산에 효율적
7 단점[편집 | 원본 편집]
- 최악의 경우 불균형 발생 가능
- 난수 기반 구조이므로 실행마다 결과 트리가 달라질 수 있음
- 재현성과 결정성이 중요한 환경에는 부적합
8 같이 보기[편집 | 원본 편집]
9 참고 문헌[편집 | 원본 편집]
- Seidel, R., & Aragon, C. R. (1996). Randomized Search Trees. Algorithmica, 16(4–5), 464–497.
- Cormen, T. H., Leiserson, C. E., Rivest, R. L., & Stein, C. (2009). Introduction to Algorithms. MIT Press.