AVL 트리

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Adelson-Velskii and Landis Tree
트리내 각각의 노드마다 1 이하의 균형치(Balance Factor, +1,0,1)를 가지기 위해, 삽입과 삭제를 할때마다 균형치를 검사하여 RR, LL, LR, RL 회전연산을 시행하는 이진탐색트리
  • 발표자인 1962년 G.M. Adelson-Velskii와 E.M. Landis 가 그들의 이름을 따서 명명

1 특징[편집 | 원본 편집]

  • 한 노드를 중심으로 좌우 종속 트리의 높이 차가 1 이하인 균형 잡힌 트리
  • 이진 트리의 삽입·삭제 과정에서 한 방향으로 치우치거나, 높이 차이로 인해서 수행 시간이 증가되는 것을 막기 위해 균형 유지
  • B 트리 등과 함께 균형잡힌 트리(height-balanced tree)라고도 불림

2 균형 인수[편집 | 원본 편집]

균형 인수(Balance Factor, BF)는 노드의 왼쪽 서브트리와 오른쪽 서브트리의 높이 차이를 의미한다.

균형 인수의 의미
균형 인수 (BF) 트리 상태
-1, 0, 1 균형 상태 (Balanced)
< -1 또는 > 1 불균형 상태 (Unbalanced, 회전 필요)

3 회전 동작[편집 | 원본 편집]

3.1 개요[편집 | 원본 편집]

AVL Rotation.gif

  • LL 회전: A 로부터 N 까지의 경로상의 노드들을 오른쪽으로 회전
  • LR 회전: A 로부터 N 까지의 경로상의 노드들을 왼쪽-오른쪽으로 회전
  • RL 회전: A 로부터 N 까지의 경로상의 노드들을 오른쪽-왼쪽으로 회전
  • RR 회전: A 로부터 N 까지의 경로상의 노드들을 왼쪽으로 회전

3.2 동작 예시[편집 | 원본 편집]

  • RR 회전

AVL LL Rotation.png

  • LR 회전

AVL LR Rotation.png

  • RL 회전

AVL RL Rotation.png

  • LL 회전

AVL RR Rotation.png

4 구현 코드[편집 | 원본 편집]

4.1 Python[편집 | 원본 편집]

class Node:
    def __init__(self, key):
        self.key = key
        self.left = None
        self.right = None
        self.height = 1

class AVLTree:
    def get_height(self, node):
        return node.height if node else 0

    def get_balance(self, node):
        return self.get_height(node.left) - self.get_height(node.right) if node else 0

    def right_rotate(self, z):
        y = z.left
        T3 = y.right
        y.right = z
        z.left = T3
        z.height = max(self.get_height(z.left), self.get_height(z.right)) + 1
        y.height = max(self.get_height(y.left), self.get_height(y.right)) + 1
        return y

    def left_rotate(self, z):
        y = z.right
        T2 = y.left
        y.left = z
        z.right = T2
        z.height = max(self.get_height(z.left), self.get_height(z.right)) + 1
        y.height = max(self.get_height(y.left), self.get_height(y.right)) + 1
        return y

    def insert(self, root, key):
        if not root:
            return Node(key)
        
        if key < root.key:
            root.left = self.insert(root.left, key)
        else:
            root.right = self.insert(root.right, key)

        root.height = max(self.get_height(root.left), self.get_height(root.right)) + 1
        balance = self.get_balance(root)

        if balance > 1 and key < root.left.key:
            return self.right_rotate(root)

        if balance < -1 and key > root.right.key:
            return self.left_rotate(root)

        if balance > 1 and key > root.left.key:
            root.left = self.left_rotate(root.left)
            return self.right_rotate(root)

        if balance < -1 and key < root.right.key:
            root.right = self.right_rotate(root.right)
            return self.left_rotate(root)

        return root

    def min_value_node(self, node):
        current = node
        while current.left:
            current = current.left
        return current

    def delete(self, root, key):
        if not root:
            return root

        if key < root.key:
            root.left = self.delete(root.left, key)
        elif key > root.key:
            root.right = self.delete(root.right, key)
        else:
            if not root.left:
                return root.right
            elif not root.right:
                return root.left

            temp = self.min_value_node(root.right)
            root.key = temp.key
            root.right = self.delete(root.right, temp.key)

        if not root:
            return root

        root.height = max(self.get_height(root.left), self.get_height(root.right)) + 1
        balance = self.get_balance(root)

        if balance > 1 and self.get_balance(root.left) >= 0:
            return self.right_rotate(root)

        if balance > 1 and self.get_balance(root.left) < 0:
            root.left = self.left_rotate(root.left)
            return self.right_rotate(root)

        if balance < -1 and self.get_balance(root.right) <= 0:
            return self.left_rotate(root)

        if balance < -1 and self.get_balance(root.right) > 0:
            root.right = self.right_rotate(root.right)
            return self.left_rotate(root)

        return root

    def lookup(self, root, key):
        if not root or root.key == key:
            return root
        if key < root.key:
            return self.lookup(root.left, key)
        return self.lookup(root.right, key)

    def pre_order(self, root):
        if root:
            print(root.key, end=" ")
            self.pre_order(root.left)
            self.pre_order(root.right)

# AVL 트리 테스트
avl = AVLTree()
root = None
for key in [10, 20, 30, 40, 50, 25]:
    root = avl.insert(root, key)

print("Preorder traversal after insertions:")
avl.pre_order(root)
print("\n")

# Lookup test
search_key = 25
found_node = avl.lookup(root, search_key)
print(f"Lookup {search_key}: {'Found' if found_node else 'Not found'}")

# Deleting a node
delete_key = 20
root = avl.delete(root, delete_key)
print(f"\nPreorder traversal after deleting {delete_key}:")
avl.pre_order(root)
print("\n")

5 같이 보기[편집 | 원본 편집]