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DirectX(다이렉트X)는 마이크로소프트가 윈도우에서 게임과 멀티미디어 프로그램이 그래픽·소리·입력 장치를 빠르게 쓸 수 있도록 제공하는 API(응용 프로그래밍 인터페이스) 모음이다.

1995년 윈도우 95 용으로 처음 나왔다. 그 전까지 게임은 성능 때문에 도스에서 하드웨어를 직접 다루었는데, DirectX 는 프로그램이 장치의 종류에 관계없이 같은 함수로 그래픽 카드·사운드 카드 기능을 쓰게 해 주어 윈도우용 게임이 퍼지는 계기가 되었다. 지금은 윈도우와 엑스박스에 들어 있으며, 최신 버전은 DirectX 12 다.

드라이버와의 관계

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DirectX 는 장치 드라이버가 아니다. 계층으로 보면 다음과 같다.

응용 프로그램(게임) → DirectX API → 운영체제 그래픽·사운드 하위 시스템 → 장치 드라이버(그래픽 카드·사운드 카드 제조사 제공) → 하드웨어

  • 응용 프로그램은 DirectX 함수를 부르고, DirectX 는 운영체제를 거쳐 장치 드라이버에 일을 넘긴다. 실제로 하드웨어를 제어하는 것은 드라이버다
  • 그래서 DirectX 기능을 제대로 쓰려면 그래픽 카드가 그 버전을 지원하고, 그 기능을 구현한 드라이버가 설치되어 있어야 한다
  • "DirectX 는 멀티미디어 주변장치의 드라이버다" 는 틀린 설명이다. 멀티미디어용 API 이고, 드라이버는 따로 있다
구성 요소 하는 일
Direct3D 3차원 그래픽 렌더링. DirectX 에서 가장 많이 쓰이는 부분
Direct2D·DirectWrite 2차원 그래픽, 글꼴 렌더링
DirectCompute 그래픽 처리 장치를 이용한 범용 계산(GPGPU)
XAudio2(옛 DirectSound) 소리 재생과 믹싱
XInput(옛 DirectInput) 게임패드·조이스틱 입력
DirectML 그래픽 처리 장치를 이용한 기계 학습 추론

확인과 문제 해결

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  • 실행 창에서 dxdiag(DirectX 진단 도구)를 실행하면 설치된 DirectX 버전, 그래픽·사운드 장치와 드라이버 정보를 볼 수 있다
  • 같은 역할을 하는 다른 API 로 OpenGL, Vulkan(여러 운영체제), Metal(애플)이 있다