IBM 딥 블루

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딥 블루(Deep Blue)는 1990년대 IBM이 개발한 체스 전용 슈퍼컴퓨터로, 인간 체스 세계 챔피언을 상대로 승리를 거둔 최초의 시스템이다.

역사[편집 | 원본 편집]

딥 블루는 1985년 카네기 멜런 대학교에서 펑‑슝 쉬(Feng‑hsiung Hsu)가 개발한 ChipTest에서 시작되었으며, 이후 Deep Thought를 거쳐 1989년 IBM으로 프로젝트가 이전되었다. 이름 ‘Deep Blue’는 IBM의 별칭인 ‘Big Blue’를 차용한 말장난이다.[1] 1996년 IBM은 딥 블루를 이용해 당시 세계 체스 챔피언인 가리 카스파로프와의 매치를 개최했으며, 이 경기에서 딥 블루는 첫 게임을 이겼으나 최종적으로는 2승 4패로 패배했다. 1997년에는 업그레이드된 딥 블루가 카스파로프와 다시 대결하여, 총 6게임 중 2승 1패 3무(3½ 대 2½)의 성적으로 승리하였다. 이는 인공지능이 공식 경기에서 인간 세계 챔피언을 꺾은 최초의 사례였다.[2]

기술적 특징[편집 | 원본 편집]

딥 블루는 IBM RS/6000 SP 기반의 병렬 슈퍼컴퓨터로, 약 30개의 PowerPC 프로세서와 480개의 체스 연산 전용 칩을 탑재하고 있었다. 이 시스템은 초당 최대 2억 개 이상의 체스 수를 평가할 수 있었으며, 1997년 기준으로 약 11.38 GFLOPS의 연산 성능을 기록했다.[3]

딥 블루의 체스 엔진은 C 언어로 작성되었으며, 체스 오프닝 책(opening book), 엔드게임 데이터베이스, 평가 함수 등 다양한 전문가 지식을 바탕으로 작동했다. 모든 전략은 미리 정의된 규칙과 데이터에 기반하고 있었으며, 자율 학습 기능은 없었다.

상징적 의미 및 영향[편집 | 원본 편집]

딥 블루의 승리는 인공지능이 고도의 인지적 과제를 수행할 수 있음을 세계적으로 입증한 사건으로, 이후 고성능 컴퓨팅(HPC)과 AI 연구의 상징이 되었다.[4] 또한, 게임 중심 인공지능의 한계와 가능성에 대한 논의를 이끌어냈으며, 이후 IBM은 자연어 질의 응답을 수행하는 왓슨(Watson) 프로젝트로 이어지는 연구를 시작했다.

논란[편집 | 원본 편집]

1997년 매치 종료 이후 카스파로프는 딥 블루가 인간의 도움을 받았다는 의혹을 제기했다. IBM은 이에 대해 부정했으며, 재경기를 요청받았으나 이를 거절하고 딥 블루 시스템을 해체했다.[5]

같이 보기[편집 | 원본 편집]

참고 문헌[편집 | 원본 편집]

  • Hsu, Feng-hsiung. Behind Deep Blue: Building the Computer that Defeated the World Chess Champion. Princeton University Press, 2002.
  • IBM Newsroom. “IBM's Deep Blue Defeats World Chess Champion.” IBM 공식 보도자료, 1997.
  • Levy, Steven. “The Brain’s Last Stand.” *Newsweek*, May 1997.

각주[편집 | 원본 편집]

  1. Feng-hsiung Hsu, Behind Deep Blue: Building the Computer that Defeated the World Chess Champion, Princeton University Press, 2002.
  2. IBM Newsroom, "IBM's Deep Blue Defeats World Chess Champion", 1997.
  3. Hsu, 2002.
  4. Steven Levy, “The Brain’s Last Stand”, Newsweek, May 1997.
  5. Levy, 1997.