펄스
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펄스(pulse)는 전압이나 전류가 짧은 시간 동안만 다른 값으로 바뀌었다가 원래 값으로 돌아오는 신호로, 이것이 일정한 간격으로 되풀이되는 것을 펄스파(펄스열)라 한다.
| 요소 | 기호 | 뜻 |
|---|---|---|
| 펄스 진폭 | A | 펄스의 높이. 낮은 레벨에서 높은 레벨까지의 크기 |
| 펄스 폭 | τ (타우) | 펄스 하나가 높은 레벨로 유지되는 시간. 보통 진폭의 50% 지점 사이 시간으로 잰다 |
| 펄스 주기 | T | 한 펄스의 시작에서 다음 펄스의 시작까지의 시간 |
| 펄스 반복 주파수 | f = 1/T | 1초 동안 되풀이되는 펄스의 수(PRF) |
| 충격 계수 | D = τ/T | 한 주기 가운데 펄스가 있는 시간의 비율. 듀티 사이클·듀티비라고도 하며 %로 나타낸다. 구형파(τ = T/2)는 50% 다 |
- 그림에서 세로 화살표로 높이를 표시한 것이 진폭 A, 펄스 하나의 가로 길이가 펄스 폭 τ, 이웃 펄스의 시작점 사이가 주기 T 다
- 충격 계수는 길이가 아니라 비율이므로 그림에 화살표 하나로 표시되지 않는다
- 평균값은 진폭 × 충격 계수(A·τ/T)다. PWM 은 τ 를 바꿔 평균 전력을 조절한다 → PWM
| 요소 | 뜻 |
|---|---|
| 상승 시간(rise time) | 진폭의 10% 에서 90% 까지 올라가는 데 걸리는 시간 |
| 하강 시간(fall time) | 진폭의 90% 에서 10% 까지 내려가는 데 걸리는 시간 |
| 오버슈트(overshoot) | 올라간 직후 정상 값보다 넘쳐 오르는 부분 |
| 언더슈트(undershoot) | 내려간 직후 기준보다 더 내려가는 부분 |
| 새그(sag) | 펄스가 유지되는 동안 높이가 조금씩 처지는 정도 |
| 링잉(ringing) | 모서리 뒤에 생기는 감쇠 진동 |
- 상승·하강 시간이 짧을수록(모서리가 가파를수록) 높은 주파수 성분이 많아져 차지하는 주파수 대역이 넓어진다. 그래서 급격하지 않은 펄스를 쓰면 점유 대역을 좁힐 수 있다 → 펄스 변조