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2024년 10월 12일 (토)

     00:49  신호 대 잡음비 차이역사 +49 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    00:45  SNR 차이역사 +38 파네라 토론 기여 (신호 대 잡음비 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
새글    00:45  비트 대 잡음비‎‎ 3개 바뀜 역사 +3,161 [파네라‎ (3×)]
     
00:45 (최신 | 이전) +26 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     
00:39 (최신 | 이전) +24 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    
00:39 (최신 | 이전) +3,111 파네라 토론 기여 (새 문서: E<sub>b</sub>/N<sub>0</sub>, Energy per bit to Noise Power Spectral Density Ratio '''비트 대 잡음비'''는 각 비트당 에너지(Eb)**와 '''잡음의 전력 밀도(N0)''' 간의 비율을 나타내며, 디지털 통신에서 신호 품질을 나타내는 중요한 지표이다. == 의의 == * 디지털통신시스템 설계/운용 목표 => E<sub>b</sub>/N<sub>0</sub>의 최소화 ** 통신시스템 관점에서 E<sub>b</sub>/N<sub>0</sub>가 최소가 되도록 시...) 태그: 시각 편집
     00:38  (올리기 기록) [파네라‎ (3×)]
     
00:38 파네라 토론 기여님이 파일:비트대잡음비산식.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
00:30 파네라 토론 기여님이 파일:비트 에너지 수식.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
00:29 파네라 토론 기여님이 파일:펄스 신호.png 파일을 올렸습니다 ‎

2024년 10월 11일 (금)

     22:49  (사용자 만들기 기록) [Atyvofu‎; Asiwidyf‎; 이유다‎; 이동호‎]
     
22:49 이동호 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
22:43 이유다 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
20:16 Atyvofu 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
10:21 Asiwidyf 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
새글    22:45  나리아‎‎ 2개 바뀜 역사 +144 [172.68.225.232‎; 이유다‎]
     
22:45 (최신 | 이전) +32 172.68.225.232 토론 태그: 시각 편집
새글    
22:44 (최신 | 이전) +112 이유다 토론 기여 (새 문서: 섬네일)
     22:44  (올리기 기록) [파네라‎; 이유다‎]
     
22:44 이유다 토론 기여님이 파일:Ffx7kY5lDU0FkitP3udmDWFbnCauWLGJUizTL-ThR KuBFT-87XHMZS4B1nM4zM12zXq0pgYOLWrmpj5YY5ERw.webp 파일을 올렸습니다 ‎
     
09:19 파네라 토론 기여님이 파일:SNR 공식.png 파일을 올렸습니다 ‎
새글    10:02  비트 오류율 차이역사 +1,028 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Bit Error Rate, BER''' 비트 오류율은 통신 시스템에서 전송된 비트 중에서 오류가 발생한 비트의 비율을 나타내는 지표이다. == 정의 == 아래의 단순한 공식을 가진다. * BER = 에러 비트 / 전체 전송 비트 == 신호 대 잡음비과의 관계 == 비트 오류율은 신호 대 잡음비 (SNR)와 밀접한 관계가 있다. * 일반적으로 SNR이 증가하면 BER이 감소한다. * 이는 신호가 잡음에 비...) 태그: 시각 편집
새글    09:27  신호 대 잡음비 차이역사 +1,191 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Signal-to-Noise Ratio, SNR''' 줄여서 SNR이라고 많이 부른다. 신호 대 잡음비는 통신 및 신호 처리와 같은 다양한 분야에서 사용되는 측정 지표로, 원하는 '''신호의 수준'''을 '''배경 잡음의 수준'''과 비교한다. * SNR이 높을수록 신호가 더 선명하게 전달되며, 낮을수록 잡음이 신호에 비해 더 두드러지게 된다. == 정의 및 공식 == SNR의 공식은 단순히 아래와 같다. * 신호...) 태그: 시각 편집

2024년 10월 10일 (목)

     18:13  (사용자 만들기 기록) [Ilydasy‎; Giganticdormito‎; Emamiho‎]
     
18:13 Emamiho 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
09:22 Giganticdormito 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
00:36 Ilydasy 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     07:32  디지털 변조 차이역사 +322 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     07:31  (올리기 기록) [파네라‎ (2×)]
     
07:31 파네라 토론 기여님이 파일:디지털 변조 예시.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
03:00 파네라 토론 기여님이 파일:스크램블링이 적용된 인코딩.png 파일을 올렸습니다 ‎
새글    04:31  스크램블링 인코딩‎‎ 4개 바뀜 역사 +6,207 [파네라‎ (4×)]
     
04:31 (최신 | 이전) +169 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     
04:00 (최신 | 이전) +42 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     
03:38 (최신 | 이전) +3,513 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    
03:00 (최신 | 이전) +2,483 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Scrambling Technique''' 스크램블링 기법은 독자적인 인코딩 기법이라 보긴 어렵고 다른 인코딩 방식에서 발생할 수 있는 문제점을 보완하는 기법이라고 보아야 한다. == 스크램블링 기법 == Scrambling은 특정 비트열이 신호 상에서 일정한 전압 상태(예: 지속적인 0 또는 +, -의 패턴)를 발생시키는 문제를 해결하기 위한 기술이다. 주요 목적은 데이터를 전송할 때 신호의...) 태그: 시각 편집
     04:06  다중 레벨 이진 인코딩‎‎ 2개 바뀜 역사 +85 [파네라‎ (2×)]
     
04:06 (최신 | 이전) +29 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     
02:24 (최신 | 이전) +56 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     04:00  디지털 신호 인코딩 차이역사 −2 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    02:41  이중 위상 인코딩‎‎ 3개 바뀜 역사 +3,323 [파네라‎ (3×)]
     
02:41 (최신 | 이전) +1,009 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
     
02:09 (최신 | 이전) 0 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    
01:52 (최신 | 이전) +2,314 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Biphase Encoding''' 이중 위상 인코딩은 한 신호 안에 두개의 위상이 다 있기 때문에 이중 위상(Biphase)이라고 불린다. 한 신호 안에서 올라가고 내려가는 방향을 통해 0 또는 1을 나타낸다. == 맨체스터(Manchester) == 500x500픽셀 * 각 이진 값을 전달하는 그 사이에 전압이 바뀐다. ** 중간에 올라가면 1, 중간에 내려가면 0이다. === 알고리즘 코드...) 태그: 시각 편집
새글    02:25  NRZ 인코딩‎‎ 2개 바뀜 역사 +2,051 [파네라‎ (2×)]
     
02:25 (최신 | 이전) +55 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    
02:25 (최신 | 이전) +1,996 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Non-Return to Zero''' 참고로 아래 문서에서 말하는 +5v는 그냥 예를 들기 위한 전압이다. 항상 +5v여야 하는 것은 아니며 그냥 특정 양의 전압 또는 음의 전압이면 된다. 대체글=NRZ-L과 NRZI 기법|섬네일|NRZ-L과 NRZI 기법 == NRZ-L == '''Non-Return to Zero-Level''' * 두개의 다른 볼트(예를 들어 0과 +5V)가 0과 1비트에 맞게 변한다. * 하나의 볼트값은 하나의 비트에...)
     02:24  NRZ 기법 차이역사 −1,965 파네라 토론 기여 (NRZ 인코딩 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기

2024년 10월 9일 (수)

     21:34  (사용자 만들기 기록) [Ytuwive‎; Fearlessinterio‎; Abywe‎]
     
21:34 Abywe 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
19:26 Ytuwive 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     
03:44 Fearlessinterio 토론 기여 계정이 생성되었습니다 ‎
     05:55  (올리기 기록) [파네라‎ (5×)]
     
05:55 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ와 맨체스터 변조율 차이.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
05:43 파네라 토론 기여님이 파일:변동 맨체스터.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
05:42 파네라 토론 기여님이 파일:맨체스터 인코딩.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
04:30 파네라 토론 기여님이 파일:다중 레벨 이진 인코딩.png 파일을 올렸습니다 ‎
     
01:59 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ 기법.png 파일을 올렸습니다 ‎
새글    05:37  다중 레벨 이진 인코딩‎‎ 2개 바뀜 역사 +5,396 [파네라‎ (2×)]
     
05:37 (최신 | 이전) +1,922 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    
05:25 (최신 | 이전) +3,474 파네라 토론 기여 (새 문서: 섬네일|다중 레벨 이진 인코딩 '''Multilevel Binary Encoding''' == Bipolar-AMI == '''Bipolar Alternate Mark Inversion''' 한국에서는 '''양극성 AMI''' 또는 '''양극성 대체 마크 반전'''이라는 표현들이 간혹 사용되나 영어 그대로 사용하는 경우가 많다. * 이진 값이 0일 땐 전압도 0이다. * 이진 값이 1일 땐 전압이 움직인다. 이때 교대로 움직인다. ** 첫번...) 태그: 시각 편집
     05:24  디지털 신호 인코딩 차이역사 +107 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집
새글    04:26  NRZ 기법 차이역사 +1,996 파네라 토론 기여 (새 문서: '''Non-Return to Zero''' 참고로 아래 문서에서 말하는 +5v는 그냥 예를 들기 위한 전압이다. 항상 +5v여야 하는 것은 아니며 그냥 특정 양의 전압 또는 음의 전압이면 된다. 대체글=NRZ-L과 NRZI 기법|섬네일|NRZ-L과 NRZI 기법 == NRZ-L == '''Non-Return to Zero-Level''' * 두개의 다른 볼트(예를 들어 0과 +5V)가 0과 1비트에 맞게 변한다. * 하나의 볼트값은 하나의 비트에...) 태그: 시각 편집
     01:50  직류 성분 차이역사 −6 파네라 토론 기여 태그: 시각 편집