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(최신 | 오래됨) (다음 50개 | 이전 50개) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기- 2024년 10월 10일 (목) 03:00 파네라 토론 기여님이 스크램블링 인코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Scrambling Technique''' 스크램블링 기법은 독자적인 인코딩 기법이라 보긴 어렵고 다른 인코딩 방식에서 발생할 수 있는 문제점을 보완하는 기법이라고 보아야 한다. == 스크램블링 기법 == Scrambling은 특정 비트열이 신호 상에서 일정한 전압 상태(예: 지속적인 0 또는 +, -의 패턴)를 발생시키는 문제를 해결하기 위한 기술이다. 주요 목적은 데이터를 전송할 때 신호의...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 10일 (목) 03:00 파네라 토론 기여님이 파일:스크램블링이 적용된 인코딩.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 10일 (목) 03:00 파네라 토론 기여님이 파일:스크램블링이 적용된 인코딩.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 10일 (목) 02:25 파네라 토론 기여님이 NRZ 인코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Non-Return to Zero''' 참고로 아래 문서에서 말하는 +5v는 그냥 예를 들기 위한 전압이다. 항상 +5v여야 하는 것은 아니며 그냥 특정 양의 전압 또는 음의 전압이면 된다. 대체글=NRZ-L과 NRZI 기법|섬네일|NRZ-L과 NRZI 기법 == NRZ-L == '''Non-Return to Zero-Level''' * 두개의 다른 볼트(예를 들어 0과 +5V)가 0과 1비트에 맞게 변한다. * 하나의 볼트값은 하나의 비트에...)
- 2024년 10월 10일 (목) 01:52 파네라 토론 기여님이 이중 위상 인코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Biphase Encoding''' 이중 위상 인코딩은 한 신호 안에 두개의 위상이 다 있기 때문에 이중 위상(Biphase)이라고 불린다. 한 신호 안에서 올라가고 내려가는 방향을 통해 0 또는 1을 나타낸다. == 맨체스터(Manchester) == 500x500픽셀 * 각 이진 값을 전달하는 그 사이에 전압이 바뀐다. ** 중간에 올라가면 1, 중간에 내려가면 0이다. === 알고리즘 코드...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 05:55 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ와 맨체스터 변조율 차이.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 05:55 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ와 맨체스터 변조율 차이.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 05:43 파네라 토론 기여님이 파일:변동 맨체스터.png 문서를 만들었습니다
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- 2024년 10월 9일 (수) 05:42 파네라 토론 기여님이 파일:맨체스터 인코딩.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 05:42 파네라 토론 기여님이 파일:맨체스터 인코딩.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 05:25 파네라 토론 기여님이 다중 레벨 이진 인코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: 섬네일|다중 레벨 이진 인코딩 '''Multilevel Binary Encoding''' == Bipolar-AMI == '''Bipolar Alternate Mark Inversion''' 한국에서는 '''양극성 AMI''' 또는 '''양극성 대체 마크 반전'''이라는 표현들이 간혹 사용되나 영어 그대로 사용하는 경우가 많다. * 이진 값이 0일 땐 전압도 0이다. * 이진 값이 1일 땐 전압이 움직인다. 이때 교대로 움직인다. ** 첫번...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 04:30 파네라 토론 기여님이 파일:다중 레벨 이진 인코딩.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 04:30 파네라 토론 기여님이 파일:다중 레벨 이진 인코딩.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 04:26 파네라 토론 기여님이 NRZ 기법 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Non-Return to Zero''' 참고로 아래 문서에서 말하는 +5v는 그냥 예를 들기 위한 전압이다. 항상 +5v여야 하는 것은 아니며 그냥 특정 양의 전압 또는 음의 전압이면 된다. 대체글=NRZ-L과 NRZI 기법|섬네일|NRZ-L과 NRZI 기법 == NRZ-L == '''Non-Return to Zero-Level''' * 두개의 다른 볼트(예를 들어 0과 +5V)가 0과 1비트에 맞게 변한다. * 하나의 볼트값은 하나의 비트에...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 01:59 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ 기법.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 01:59 파네라 토론 기여님이 파일:NRZ 기법.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 01:50 파네라 토론 기여님이 직류 성분 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''DC Component''' 직류 성분은 신호의 평균 전압을 나타내는 개념으로, 주파수 도메인에서 신호의 직류(DC) 성분이란 0 Hz의 주파수를 가지는 성분을 의미한다. 쉽게 말해, 신호가 시간에 따라 변할 때, 그 신호의 평균적인 전압 수준을 나타낸다. === 직류 성분의 의미: === # '''평균 전압''': 직류 성분은 신호의 평균 전압 값으로, 이 값이 0이 아닌 경우 신호가 지속적으로...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 01:48 파네라 토론 기여님이 디지털 신호 인코딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 관련 개념 == === 단극과 양극(Unipolar vs Polar) === 기본적으로 단극성이 구현이 쉽다. 하지만 양극성이 장점이 신호의 폭도 크고, 직류성이 없다는 장점이 확실히 크다. '''단극성(Unipolar)''' * +극 또는 -극 하나만 존재한다. 즉 0과 하나의 극 2가지로 이루어진 신호이다. (보통 +극만 사용한다.) 예를 들어, 0과 +5V 사이에서 변동하는 신호가 단극성 신호이다. '''양극성(P...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 01:25 파네라 토론 기여님이 디지털 신호 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Digital Signal''' '''디지털 신호'''는 이진 데이터를 전송하기 위해 사용되는 전압 펄스 신호이다. 즉 연속적인 0과 1을 전송하기 위해 사용되는 연속적인 전압 펄스이다. * 불연속적인 전압 펄스의 연속 ** 각 펄스는 신호 요소 * 이진 데이터(0, 1)는 각 데이터 비트를 신호 요소(+5v, -5v 등)로 인코딩됨 == 관련 용어 == '''단극성(Unipolar)''' * +극 또는 -극 하나만 존재한다....) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 9일 (수) 01:21 파네라 토론 기여님이 파일:디지털 신호 인코딩.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 01:21 파네라 토론 기여님이 파일:디지털 신호 인코딩.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 01:10 파네라 토론 기여님이 파일:바이너리 인코딩.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 01:10 파네라 토론 기여님이 파일:바이너리 인코딩.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 00:58 파네라 토론 기여님이 파일:디지털 신호의 시작점과 종단점.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 9일 (수) 00:58 파네라 토론 기여님이 파일:디지털 신호의 시작점과 종단점.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 09:14 파네라 토론 기여님이 위상 변조 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Phase Modulation, PM''' 위상 변조는 신호의 위상을 변형하여 정보를 전달하는 변조 방식이다. 즉, 신호의 진폭이나 주파수는 유지한 채, 위상을 변조함으로써 데이터를 표현한다. 위상 변조는 아날로그와 디지털 통신 모두에서 사용되며, 특히 디지털 신호 전송에 매우 중요한 역할을 한다. == 의의 == 위상 변조에서는 위상의 변화를 통해 정보를 실어 나른다. 일반적...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 4일 (금) 08:56 파네라 토론 기여님이 위상 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Phase; 位相;''' 위상은 주기적인 신호나 파동이 특정 시점에서 어느 위치에 있는지를 나타내는 물리적 개념이다. 주기적인 신호는 시간이 지남에 따라 일정한 패턴을 반복하는데, 위상은 그 신호가 한 주기 내에서 어떤 상태에 있는지, 즉 신호의 진행 정도를 각도로 표현한다. * 보통 0도부터 360도까지의 범위로 위상을 나타내며, 주기가 360도를 기준으로 순환한...) 태그: 시각 편집
- 2024년 10월 4일 (금) 08:55 파네라 토론 기여님이 파일:위상 각도.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 08:55 파네라 토론 기여님이 파일:위상 각도.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 08:52 파네라 토론 기여님이 파일:위상 90도 180도 차이.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 08:52 파네라 토론 기여님이 파일:위상 90도 180도 차이.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 08:50 파네라 토론 기여님이 파일:위상 동상.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 08:50 파네라 토론 기여님이 파일:위상 동상.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 10월 4일 (금) 03:01 파네라 토론 기여님이 웹 아키텍처 문서를 만들었습니다 (새 문서: == 발전 == === 정보 제공 웹 (웹 1.0) === * '''아키텍처''': 초기 웹은 주로 정적인 내용을 전달하는 데 중점을 두어 HTML 페이지를 사용했다. * '''프로토콜''': 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP)이 웹 페이지 전송을 위해 주로 사용되었다. * '''개선 사항''': ** 정적 HTML 페이지는 하이퍼링크를 통해 연결되어 사용자가 페이지 간 탐색할 수 있게 했다. ** 웹 서버(예: 아파치)의...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 23일 (월) 12:27 파네라 토론 기여님이 탈중앙화 애플리케이션 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Decentralized Application, DApp''' 탈중앙화 애플리케이션은 블록체인 등 탈중앙화 네트워크에서 동작하는 응용 프로그램으로을 말한다. 중앙 집중식 서버나 관리 기관 없이 운영되는 것이 특징이다. 전통적인 애플리케이션과 달리, 탈중앙화 애플리케이션은 스마트 계약을 사용하여 사용자 간의 상호작용을 자동화하고, 데이터는 블록체인 등 탈중앙화 네트워크에 분...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 23일 (월) 06:35 파네라 토론 기여님이 토렌트 InfoHash 문서를 만들었습니다 (새 문서: * 파일의 메타데이터를 기반으로 생성된 SHA-1 해시값으로, 특정 파일을 식별하는 고유한 값이다. * 사용자는 원하는 파일의 InfoHash를 알고 있어야 하며, 이 값은 일반적으로 '''마그넷 링크''' 또는 '''.torrent''' 파일에서 얻을 수 있다. == 같이 보기 == * 토렌트 * 분산 해시 테이블) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 23일 (월) 06:21 파네라 토론 기여님이 토렌트 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Torrent''' 토렌트는 P2P (Peer-to-Peer) 네트워크를 통해 파일을 분산 공유하는 시스템의 프로토콜이자 해당 프로토콜에서 이용하는 파일이다. 중앙 서버에 의존하지 않고, 네트워크에 연결된 여러 사용자들이 파일의 일부 또는 전체를 서로 공유하여 다운로드 및 업로드를 수행한다. == 역사 == 토렌트 기술의 역사는 '''2001년'''으로 거슬러 올라간다. 당...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 22일 (일) 09:28 파네라 토론 기여님이 목표 변수 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Target Variable''' 목표 변수는 지도 학습에서 모델이 예측하고자 하는 값, 즉 최종 출력 또는 결과를 나타내는 변수이다. 이는 입력 데이터(Input)와 연결된 정답(Label)으로, 모델이 학습을 통해 추정하거나 예측하려는 대상이 된다. '''지도 학습에서 목표 변수의 역할:''' * '''훈련 과정'''에서 모델은 입력 변수(Feature)와 목표 변수 간의 관계를 학습한다. * '''예측 과정...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 22일 (일) 09:25 파네라 토론 기여님이 지도 학습 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''Supervised Learning''' 지도 학습은 입력 데이터와 그에 대응하는 정답(레이블)을 기반으로 모델을 학습시키는 '''기계 학습''' 방법이다. 목표는 주어진 입력에 대해 올바른 출력을 예측할 수 있도록 모델을 훈련하는 것이다. 주로 예측에 사용되므로 예측 모델(Predictive Model)이라고도 한다. 지도 학습은 정확한 레이블이 있는 데이터가 필요하므로, 데이터...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 17일 (화) 06:20 파네라 토론 기여님이 데이터베이스 Null 문서를 만들었습니다 (새 문서: 관계형 데이터 모델에서 Null은 아래 3가지 중 하나를 의미한다. * Value is unknown ** 값을 모름 * Value exists but is not available ** 값이 존재하지만 사용할 수 없음 * Attribute does not apply to this tuple (also known as value undefined) ** 속성 자체가 이 튜플에 해당사항이 없음 == 예시 == * 인사 정보 테이블에서 "학교"라는 필드가 Null인 경우 ** 출신 학교가 어딘지 몰라서 비워둔 경우 **...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 15일 (일) 07:23 파네라 토론 기여님이 파일:관계형 데이터 모델 용어 정의.png 문서를 만들었습니다
- 2024년 9월 15일 (일) 07:23 파네라 토론 기여님이 파일:관계형 데이터 모델 용어 정의.png 파일을 올렸습니다
- 2024년 9월 15일 (일) 07:22 파네라 토론 기여님이 관계형 데이터 모델 문서를 만들었습니다 (새 문서: ;Relational Data Model 관계형 데이터베이스의 기초가 되는 수학적 모델 ==역사== 관계형 데이터 모델은 기본적으로 집합론에 기반한다. 수학에서 집합은 고유한 객체들의 모음인데, 이와 비슷하게 데이터베이스의 관계(또는 표)는 튜플(행)의 집합으로 볼 수 있으며, 각 튜플은 속성(열)과 값으로 구성된다. 관계형 데이터 모델은 '''E.F. 코드 박사'''(Dr. E.F. Codd)가 1970년에...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 15일 (일) 06:24 파네라 토론 기여님이 튜플 문서를 만들었습니다 (새 문서: Tuple 튜플은 '''수학'''과 '''컴퓨터 과학'''에서 사용되는 개념으로, '''순서가 있는 값들의 집합'''을 의미하는 용어이다. == 수학 용어 == '''수학에서의 Tuple''': 수학에서는 '''n-tuple'''이라고 부르며, n개의 요소로 구성된 순서 있는 집합을 의미한다. 예를 들어, (1, 2)와 같은 2-튜플 또는 (1, 2, 3)과 같은 3-튜플은 각각 두 개 또는 세 개의 값이 순서대로 나열된 것을 뜻한...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 15일 (일) 05:48 파네라 토론 기여님이 튜링 상 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''ACM A.M. Turing Award; Turing Award, Turing 賞, 튜링상, 튜링 어워드''' 튜링 상은 ACM(Association for Computing Machinery, 컴퓨터협회)에서 컴퓨터 과학 분야에 업적을 남긴 사람에게 '''매년 시상'''하는 상을 말한다. ACM 연례 회의에서 시상식을 하는데 여기서 수상자가 기념 강연을 하는 것이 관례이다. 컴퓨터 과학의 아버지라 불리는 앨런 튜링의 이름을 따서, 1966년 제정되었다....) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 15일 (일) 03:43 파네라 토론 기여님이 OLTP 문서를 만들었습니다 (정보처리시스템 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2024년 9월 12일 (목) 06:47 파네라 토론 기여님이 몽고DB 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''MongoDB''' MongoDB는 NoSQL 데이터베이스로, 데이터를 문서(Document) 형태로 저장하는 비관계형 데이터베이스다. BSON(Binary JSON) 형식으로 데이터를 저장하며, 스키마가 고정되어 있지 않고 유연하게 데이터를 다룰 수 있다. == MongoDB의 역사 == 2007년에 10gen이라는 회사에서 처음 개발되었고, 2009년에 공개되었다. 이후 MongoDB Inc.로 사명을 바꾸고, 계속해서 성능과 기능을 개...) 태그: 시각 편집
- 2024년 9월 11일 (수) 03:01 파네라 토론 기여 계정이 생성되었습니다