본문으로 이동
메뉴 여닫기
환경 설정 메뉴 여닫기
개인 메뉴 여닫기
로그인하지 않음
지금 편집한다면 당신의 IP 주소가 공개될 수 있습니다.
Spatial Data; 공간 데이터
위치와 형상 정보를 담은 데이터
  • 점(Point) : 하나의 좌표. 건물, 관측소
  • 선(Line) : 좌표의 연속. 도로, 하천
  • 면(Polygon) : 닫힌 선. 행정구역, 건물 바닥면
  • 각 도형에 속성 데이터가 붙는다

공간 데이터는 다차원 구조다. 좌표축이 둘 이상이므로 일반 관계형 인덱스로는 다루기 어려워 R-트리, 쿼드트리 같은 공간 인덱스를 쓴다.

  • 래스터(Raster) : 격자(픽셀) 단위. 위성영상
  • 벡터(Vector) : 점·선·면의 좌표. 지도

벡터 자료 구조와 래스터 자료 구조 비교

편집 원본 편집
구분 벡터 자료 구조 래스터 자료 구조
표현 점·선·면을 좌표로 저장 같은 크기의 격자(셀)마다 값을 저장
정확도 경계와 위치를 정확하게 표현, 복잡한 현실 세계의 묘사가 가능 셀 크기만큼 해상도가 제한되어 경계가 계단 모양
자료 구조 복잡하다(좌표, 위상 정보, 속성 연결) 단순하다(행렬)
위상 인접·연결·포함 같은 위상 관계를 담을 수 있어 네트워크 분석(최단 경로 등)에 유리 위상 표현이 어렵다
중첩 분석 도형을 서로 잘라 새 도형을 만들어야 해 복잡하다 셀끼리 값을 계산하면 되어 쉽고 빠르다
용량 작다 해상도가 높을수록 커진다(압축 필요 → 래스터 데이터 압축)
쓰임 지적도, 도로망, 행정구역, 시설물 관리 위성영상, 항공사진, 수치표고모델, 연속적인 표면(기온·강수)
  • "벡터는 래스터보다 구조가 단순해 중첩 분석이 쉽다"는 틀렸다. 구조가 단순하고 중첩 분석이 쉬운 것은 래스터다 → 중첩 분석
  • 두 자료는 서로 바꿀 수 있다. 벡터를 격자로 바꾸는 래스터화, 래스터를 선·면으로 바꾸는 벡터화가 있다

시공간 데이터

편집 원본 편집
Spatio-Temporal Data
공간 데이터에 시간의 흐름을 결합한 데이터
  • 이동 객체의 궤적, 시기별 토지 이용 변화 등이 해당한다
  • 시공간 데이터에서는 공간 데이터와 시간 데이터를 각각 따로 추출할 수 있다
  • 반대로 공간 데이터만으로 시간 데이터를 계산해 낼 수는 없다. 공간 데이터에는 시간 정보가 들어 있지 않다