아이디어 발상법
IT위키
더 많은 작업
아이디어 발상법(idea generation technique)은 디자인·광고·제품 개발·기획에서 새로운 아이디어를 의도적으로 많이, 또는 다른 관점에서 끌어내기 위해 쓰는 사고 기법들을 통틀어 이르는 말이다.
| 기법 | 만든 사람 | 방법 | 핵심어 |
|---|---|---|---|
| 브레인스토밍(brainstorming) | 오스본(A. F. Osborn) | 여럿이 모여 비판 없이 자유롭게 아이디어를 많이 낸다. 남의 아이디어에 덧붙이는 것을 권한다 | 비판 금지, 질보다 양, 자유분방, 결합·개선 |
| 브레인라이팅(brainwriting, 6-3-5법) | 로르바흐(B. Rohrbach) | 말 대신 종이에 적어 돌린다. 6명이 3개씩 5분마다 적어 옆 사람에게 넘긴다 | 침묵, 돌려 쓰기 |
| 시넥틱스(synectics) | 고든(W. J. J. Gordon) | 서로 관련이 없어 보이는 요소를 결합한다. 관점을 완전히 바꾸어 유추(직접·의인·상징·환상)로 연상되는 점과 관련성을 찾는다 | 이질순화·순질이화, 유추 |
| 고든법(Gordon technique) | 고든 | 진행자만 주제를 알고, 참가자에게는 주제를 감춘 채 추상적인 열쇠말(예: '열다')만 주어 토론하게 한 뒤 주제와 연결한다 | 주제 감추기, 추상화 |
| 연상결합법(image association) | - | 한 대상에서 떠오르는 형태·색·느낌 같은 이미지를 연쇄적으로 연상하고, 그 이미지들을 결합해 표현을 찾는다. 주제와 가까운 것에서 출발한다 | 이미지 연상, 연쇄 |
| 입출력법(input-output technique) | 제너럴 일렉트릭(GE) | 입력(출발 조건·주어진 자원)과 출력(원하는 결과)을 먼저 정하고, 그 사이를 이어 줄 방법을 차례로 연상해 찾는다. 제약 조건을 함께 적는다. 자동 제어 장치 설계에서 쓰기 시작했다 | 입력 → 출력, 기능 연결 |
| 체크리스트법(checklist) | 오스본 | 미리 만든 질문 목록(다른 용도는? 빌리면? 바꾸면? 확대·축소하면? 대신하면? 재배열하면? 거꾸로 하면? 결합하면?)을 하나씩 대어 본다. 이를 다시 줄여 정리한 것이 SCAMPER 다 | 질문 목록 |
| 속성 열거법(attribute listing) | 크로퍼드(R. P. Crawford) | 대상의 속성을 명사·형용사·동사 속성으로 나누어 늘어놓고, 속성마다 바꿀 방법을 찾는다 | 속성 나열 |
| 결점 열거법·희망점 열거법 | - | 대상의 결점(불편한 점) 또는 바라는 점을 모두 늘어놓고, 그것을 없애거나 이루는 방법을 찾는다 | 결점, 희망 |
| 형태 분석법(morphological analysis) | 츠비키(F. Zwicky) | 문제를 몇 개의 차원(변수)으로 나누고 차원마다 가능한 값을 표로 만든 뒤 조합을 하나씩 검토한다 | 조합표 |
| KJ법(친화도법) | 가와키타 지로(川喜田二郎) | 모은 아이디어·자료를 카드에 하나씩 적어 비슷한 것끼리 묶고 묶음에 이름을 붙여 구조를 찾는다 | 카드 묶기 |
| 마인드 맵(mind map) | 토니 부잔(T. Buzan) | 중심 주제에서 가지를 뻗어 생각을 방사형으로 넓히고 정리한다 | 방사형, 시각화 |
- "관련이 없어 보이는 요소를 합친다", "보는 관점을 완전히 다르게 한다", "유추" 가 나오면 시넥틱스다
- "비판 금지", "질보다 양", "여럿이 자유롭게" 는 브레인스토밍이다. 브레인스토밍도 아이디어를 결합하지만, 일부러 관계없는 대상을 끌어와 유추하는 절차는 없다
- "입력과 출력", "그 사이를 연결" 은 입출력법이다
- "떠오르는 이미지를 이어 간다" 는 연상결합법이다. 시넥틱스는 가까운 연상이 아니라 먼 대상에 빗대는 것이 다르다
- "주제를 알리지 않는다" 는 고든법이다. 같은 사람이 만들었지만 시넥틱스는 주제를 공개하고 유추로 접근한다
- "질문 목록을 하나씩 적용" 은 체크리스트법(SCAMPER)이다