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  • 2025년 10월 24일 (금) 06:53 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 GPU 아키텍처 및 모델 문서를 만들었습니다 (새 문서: 이 문서는 엔비디아가 지금까지 출시해온 주요 GPU 아키텍처와 그에 해당하는 대표 모델들을 정리한 문서이다. 아래 두 문서로 세분화된다. 본 문서는 아래 두 문서에 대한 요약본이나 최신화 및 구체성 측면에선 부족할 수 있다. * 엔비디아 GPU 아키텍처 * 엔비디아 GPU 모델 ==개요== 엔비디아(NVIDIA)는 그래픽 카드, 데이터센터용 가속기, 인공지능용 가속기 등...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:49 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 L4 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''NVIDIA L4'''(엔비디아 L4 Tensor Core GPU)은 엔비디아가 데이터센터, 클라우드 및 엣지(edge) 환경을 위해 설계한 에너지 효율 중심의 범용 가속기이다. ==개요== NVIDIA L4는 2023년경 출시된 Ada Lovelace 아키텍처 기반 GPU로, 영상 처리, AI 추론(inference), 가상 워크스테이션 및 그래픽 처리까지 폭넓은 워크로드에 대응할 수 있도록 설계되었다. 저전력(약 72 W) 설계 및 단일 슬롯/...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:47 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 A100 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''NVIDIA A100'''(엔비디아 A100 Tensor Core GPU)은 엔비디아가 데이터센터 및 고성능 컴퓨팅(HPC) 및 인공지능(AI) 워크로드를 위해 설계한 최상위급 GPU 가속기이다. ==개요== NVIDIA A100은 2020년에 발표된 Ampere 아키텍처 기반의 데이터센터용 가속기로, 대형 모델 학습(training), 딥러닝 추론(inference), HPC 애플리케이션을 염두에 두고 설계되었다. 특히 대용량 메모리(HBM2/HBM2e), 고대...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 06:46 인공무능 토론 기여님이 엔비디아 T4 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''NVIDIA Tesla T4'''(엔비디아 T4, 코드명: Tesla T4)는 엔비디아가 데이터센터 및 클라우드 환경을 위해 설계한 저전력 고효율 GPU(그래픽 처리 장치)로, 딥러닝 추론(inference), 머신러닝, 가상화, 영상 처리 등에 사용된다. ==개요== NVIDIA T4는 2018년에 발표된 엔비디아의 Turing 아키텍처 기반 GPU로, 높은 연산 성능과 에너지 효율을 동시에 달성하기 위해 설계되었다. 특히 클라...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 24일 (금) 03:19 162.158.158.86 토론님이 Фото в купальнике Stella Cox 문서를 만들었습니다 (새 문서: == Фото в купальнике Stella Cox == Недавно случайно наткнулась на серию фотографий, которые произвели на меня большое впечатление. Это фотосессия с моделью по имени Стелла Кокс – очень красивая и талантливая девушка. Меня особенно зацепили снимки в купальнике, они полу...)
  • 2025년 10월 24일 (금) 03:18 Yperiqija 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 23일 (목) 19:28 67.21.32.148 토론님이 Черные полосочки на ногтях 문서를 만들었습니다 (새 문서: == Черные полосочки на ногтях == Недавно у меня возникла такая же проблема – появились странные темные полоски на ногтях. Сначала я очень переживала, думала о каких-то серьезных заболеваниях. Но потом решила разобраться глубже и начала изучать информацию в интерне...)
  • 2025년 10월 23일 (목) 19:28 Itybawem 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 23일 (목) 16:27 108.162.237.82 토론님이 Раскраски объемные поделки 문서를 만들었습니다 (새 문서: == Раскраски объемные поделки == Привет всем! Хочу поделиться своей находкой – отличный способ занять себя и своих детей творчески. Недавно открыла для себя мир объемных раскрасок и поделок, оказалось это гораздо интереснее простого разукрашивания на плоскости. М...)
  • 2025년 10월 23일 (목) 16:26 Ehody 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 23일 (목) 07:56 인공무능 토론 기여님이 DuQuant 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''DuQuant (Distributing Outliers via Dual Transformation)'''은 대형 언어 모델(LLM: Large Language Model)의 활성화 및 가중치 양자화 과정에서 특히 문제되는 아웃라이어(outlier) 값을 효과적으로 분산시켜 저비트 양자화 시 성능 손실을 최소화하는 회전(rotation) 및 순열(permutation) 기반 포스트 트레이닝 양자화(Post-Training Quantization, PTQ) 기법이다. ==개요== DuQuant는 활성화 내에 존재하는...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 07:53 인공무능 토론 기여님이 QuaRot 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''QuaRot (Quantization via Rotations)'''은 대형 언어 모델(LLM: Large Language Model)의 모든 가중치(weights), 활성화(activations), KV 캐시(KV cache)를 4비트 수준으로 양자화하면서도 성능 저하를 최소화하도록 설계된 회전 기반 포스트 트레이닝 양자화(Post-Training Quantization, PTQ) 기법이다. ==배경 및 필요성== *전통적인 양자화 기법들은 가중치는 낮은 비트로 줄일 수 있어도, 모델의 활성...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 05:59 Upive 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:54 인공무능 토론 기여님이 Wanda 문서를 만들었습니다 (Wanda 가지치기 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:52 인공무능 토론 기여님이 저랭크 분해 문서를 만들었습니다 (새 문서: 저랭크 분해(低階分解, 영어: Low-Rank Decomposition)는 행렬이나 텐서 등의 데이터를 더 낮은 차원의 구성 요소로 표현하여 계산 효율을 높이고 데이터의 잠재 구조를 추출하는 기법이다. 이는 복잡한 고차원 데이터를 단순화하면서도 본질적인 정보는 유지하려는 수학적 방법이다. ==개요== 행렬 A ∈ ℝ^{m×n}이 있을 때, 그 랭크(rank)가 r(< m,n)인 근사 행렬 Ă를 찾아 A ≈...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:50 인공무능 토론 기여님이 대형 언어 모델 효율화 문서를 만들었습니다 (새 문서: 본 문서는 대형 언어 모델(Large Language Model, LLM)의 저장 공간 및 연산 효율을 개선하기 위한 대표적 기법들을 정리한 것이다. 주요 방향은 '''양자화(Quantization)''', '''가지치기(Pruning)''', '''지식 증류(Knowledge Distillation)'''이며, LoRA, SmoothQuant, MoE 등 최신 기법들도 포함된다. ==양자화 (Quantization)== 모델의 가중치(weight)와 활성값(activation)을 부동소수(FP32) 대신 정수(INT8, INT...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:15 인공무능 토론 기여님이 SmoothQuant 문서를 만들었습니다 (새 문서: SmoothQuant(스무스퀀트, 영어: SmoothQuant)은 대규모 언어모델(LLM, Large Language Model)을 대상으로 한 사후(Post-Training) 양자화 기법으로, 정확도 손실을 최소화하면서 모델의 추론 속도와 메모리 효율을 향상시키는 방법이다. 이 기법은 2022년 구글 리서치(Google Research)와 MIT 공동 연구진이 발표한 논문 「SmoothQuant: Accurate and Efficient Post-Training Quantization for Large Language Models」에...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:11 인공무능 토론 기여님이 ONNX 문서를 만들었습니다 (새 문서: ONNX(Open Neural Network Exchange)은 다양한 머신러닝·딥러닝 프레임워크에서 학습된 모델을 프레임워크 간에 변환하고 배포할 수 있도록 설계된 오픈 표준 저장 포맷 및 중간 표현(IR, Intermediate Representation)이다. ==정의 및 개요== ONNX는 학습된 신경망 모델의 구조(그래프 형태), 연산자(operator) 정의, 가중치(weights), 메타데이터(metadata) 등을 하나의 파일로 기술하여, 다양한...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 04:04 인공무능 토론 기여님이 신경망 저장 포맷 문서를 만들었습니다 (새 문서: 신경망 저장 포맷(Neural Network Storage Format)은 인공신경망이 학습된 모델의 구조(architecture), 가중치(weights), 옵티마이저 상태(optimizer state) 등을 디스크에 저장하고 나중에 불러와 재사용하거나 배포할 수 있도록 설계된 파일 형식 또는 규격이다. ==개요== 신경망 모델을 저장하고 불러오는 과정은 머신러닝·딥러닝 워크플로우에서 매우 중요한 부분으로, 학습이 완료된...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 03:38 인공무능 토론 기여님이 Massive Activation 문서를 만들었습니다 (과도한 활성값 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
  • 2025년 10월 23일 (목) 00:13 Iwexy 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 22일 (수) 05:48 Agiler 토론 기여님이 Saga 패턴 문서를 만들었습니다 (새 문서: 사가 패턴(영어: Saga Pattern)은 마이크로서비스 아키텍처나 분산 시스템에서 여러 서비스에 걸친 다단계 트랜잭션을 관리하여 데이터 일관성을 확보하기 위한 설계 패턴이다. ==정의== 사가 패턴은 하나의 큰 트랜잭션을 여러 개의 로컬 트랜잭션으로 나누고, 각 로컬 트랜잭션이 자신의 데이터베이스를 업데이트한 뒤 다음 단계를 트리거하는 방식으로 실행된다. 만...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 05:30 Agiler 토론 기여님이 스프린트 리뷰 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스프린트 리뷰란 스프린트(반복작업) 종료 시점에 Scrum 팀이 완료한 작업을 이해관계자에게 공유하고 피드백을 받아 다음 작업 방향을 조정하기 위한 회의이다. ==정의== * 스프린트 리뷰는 스프린트 동안 팀이 달성한 산출물(인크리먼트)을 검토하고 향후 적응할 사항을 결정하기 위한 작업 회의이다. * 회의 참가자는 스크럼 팀과 제품 책임자(Product Owner), 스크럼...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 05:27 Agiler 토론 기여님이 스프린트 계획 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스프린트 계획(영어: Sprint Planning)은 스크럼 프레임워크에서 새 스프린트를 시작하기 전에 팀이 다가오는 스프린트 동안 무엇을 할지 그리고 어떻게 할지를 결정하는 회의이다. ==정의== 스프린트 계획은 스프린트 동안 수행할 작업을 설정하고, 팀이 스프린트 목표(Sprint Goal)에 도달하기 위해 일을 조직하는 이벤트이다. 회의에서는 제품 책임자(Product Owner)가 높은...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 05:12 Agiler 토론 기여님이 퍼펙트 스톰 문서를 만들었습니다 (새 문서: 퍼펙트 스톰(영어: perfect storm)은 여러 악조건이 동시에 겹쳐 매우 심각하고 복합적인 위기 상황이 발생하는 현상을 비유적으로 이르는 표현이다. ==정의 및 어원== 퍼펙트 스톰이라는 표현은 다음과 같은 특징을 갖는다: *여러 개의 요인이 우연히 동시에 작용하여, 각각의 요인이 개별적으로 작용할 때보다 훨씬 강력하고 위험한 결과를 낳는 상황 *본래는 기상학 용...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 05:03 Agiler 토론 기여님이 DORA 메트릭 문서를 만들었습니다 (새 문서: DevOps Research and Assessment 메트릭(영어: DORA Metrics)은 소프트웨어 개발 및 배포 효율성과 안정성을 측정하기 위해 고안된 지표 집합이다. 이 메트릭은 개발‑운영(DevOps) 문화 및 프로세스를 개선하고자 하는 조직들이 핵심 성과를 수치화할 수 있도록 설계되었다. * Four Key Metric이라고도 불리며 DevOps, CI/CD, SRE 분야에서는 거의 '''업계 공인 지표처럼 널리 사용된다.''' ==...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 04:54 Agiler 토론 기여님이 깃헙 액션 문서를 만들었습니다 (GitHub Actions 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 04:03 Agiler 토론 기여님이 오케스트레이션 패턴 문서를 만들었습니다 (새 문서: 오케스트레이션 패턴(영어: Orchestration Pattern)은 마이크로서비스 아키텍처에서 중앙 컨트롤러(오케스트레이터)가 전체 워크플로우를 제어하고, 각 서비스에 작업을 명령하여 전체 흐름을 관리하는 설계 방식이다. ==정의== 오케스트레이션 패턴은 여러 서비스가 협력하여 하나의 비즈니스 프로세스를 완성해야 할 때, 중앙의 오케스트레이터가 서비스 간 호출 순서,...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 04:00 Agiler 토론 기여님이 코레오그래피 패턴 문서를 만들었습니다 (새 문서: 코레오그래피 패턴(영어: Choreography Pattern)은 마이크로서비스 아키텍처에서 각 서비스가 이벤트 기반으로 독립적으로 작동하며 전체 흐름을 자율적으로 구성하는 설계 패턴이다. ==정의== 코레오그래피 패턴은 여러 서비스가 비동기 이벤트 기반으로 상호작용하면서 워크플로우의 흐름을 중앙에서 제어하지 않고, 각 서비스가 자신의 책임을 수행하고 다음 서비스를...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 01:02 Agiler 토론 기여님이 마이크로서비스 아키텍처 문서를 만들었습니다 (새 문서: 분류:소프트웨어 공학분류:기술사 기출 ;Microservice Architecture ;대용량 웹 기반 분산시스템에 주로 사용되는 아키텍처스타일로 SOA 사상을 기반으로 하여 서비스의 경량화 및 독립적 배치가 가능한 서비스 조합 아키텍처 * 아주 작은 단위로 동작하는 서비스가 구동되도록 시스템 및 소프트웨어의 구성과 구성요소 간의 관계를 정의 * 신속한 변경 가능(애자...)
  • 2025년 10월 22일 (수) 01:01 Agiler 토론 기여님이 클라우드 네이티브 인프라 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''클라우드 네이티브 인프라'''(영어: Cloud‑Native Infrastructure)은 클라우드 환경의 특성과 원칙을 인프라 설계 및 운영에 내재화한 인프라스트럭처 방식으로, 지속적 변화, 자동화, 확장성, 복원력(resilience)을 중심으로 설계된다. ==개념 및 정의== 클라우드 네이티브 인프라는 단순히 인프라를 클라우드에 올리는 것 이상이다. 이는 인프라가 다음과 같은 특성들을 갖추...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:58 Agiler 토론 기여님이 12 팩터 앱 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''12 팩터 앱'''(영어: The Twelve‑Factor App)은 클라우드 환경에서 서비스형 소프트웨어(SaaS)를 개발하고 운영할 때 이식성, 확장성, 유지보수성을 확보하기 위해 제안된 12가지 원칙이다. ==개요== 12‑Factor 앱 방법론은 2011년 Heroku 소속 개발자들이 정의하였으며, 클라우드 환경에서 애플리케이션을 일관되게 개발, 배포, 운영하기 위한 실천 지침으로 널리 사용된다. 이...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:48 Agiler 토론 기여님이 코드형 인프라 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''코드형 인프라'''(영어: Infrastructure as Code, IaC)는 서버, 네트워크, 운영체제, 데이터베이스, 스토리지 등 컴퓨팅 인프라를 수작업이 아닌 코드 정의 방식으로 관리하고, 이를 통해 자동화, 재현성, 일관성을 확보하는 인프라 운영 방식이다. ==개념== 코드형 인프라는 인프라스트럭처를 사람이 직접 설정하지 않고, 선언적 또는 명령형 코드 파일로 정의하고 실행함으...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:40 Agiler 토론 기여님이 서버는 반려동물이 아닌 가축 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''반려동물이 아닌 가축: 서버 인프라에서의 ‘Pets vs Cattle’ 은유'''(영어: Pets vs Cattle in IT / Servers as Cattle not Pets)은 서버 및 인프라 운영 방식에서 '''개별 서버를 특별히 애지중지하여 관리하는 방식'''(반려동물 Pets) 과 '''동일하게 대량으로 운영하고 문제가 생기면 교체 가능한 방식'''(가축 Cattle) 사이의 대비를 설명하는 은유이다. ==개념== *반려동물(Pets)...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:34 Agiler 토론 기여님이 테일러리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''테일러주의(영어: Taylorism, 또는 과학적 관리법)'''은 20세기 초 프레더릭 윈즐로 테일러(Frederick Winslow Taylor)가 제시한 노동관리 및 생산관리 이론으로, 작업을 과학적으로 분석하고 시간 및 동작을 연구하여 노동자와 작업 방식의 표준화·최적화를 통해 생산성을 극대화하고자 하는 경영 패러다임이다. ==개념 및 의의== 테일러주의는 다음과 같은 기본 개념을...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:31 Agiler 토론 기여님이 회로 차단기 패턴 (소프트웨어 공학) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 회로 차단기 패턴(영어: Circuit Breaker Pattern)은 분산 시스템이나 마이크로서비스 아키텍처에서 반복적인 호출 실패가 전체 시스템으로 전파되는 것을 방지하기 위해 해당 호출을 일시 차단하고 복구 시점을 제어하는 내결함성 설계 패턴이다. ==의도 및 목적== *호출 대상 서비스에 반복적인 실패가 발생할 때 호출을 계속 시도함으로써 호출자 또는 다른 종속 서비스...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:27 Agiler 토론 기여님이 몽키 테스트 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''몽키 테스트(소프트웨어 공학)'''(영어: Monkey Testing)은 테스트 케이스나 시나리오 없이 무작위 입력이나 사용자 이벤트를 애플리케이션에 가하여, 예기치 않은 오류나 충돌이 발생하는지를 탐색하는 소프트웨어 테스트 기법이다. ==개념== 몽키 테스트는 내부 구조나 상세 기능을 미리 고려하지 않고, 마치 원숭이가 무작위로 키를 누르거나 화면을 터치하듯이 시...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:03 Agiler 토론 기여님이 허영 지표 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''허영 지표(애자일)'''(영어: Vanity Metrics)은 애자일(Agile) 개발 및 프로젝트 관리에서 겉보기에는 긍정적인 성과처럼 보이지만, 실제로 팀이나 조직의 개선 활동이나 의사결정에 실질적인 도움을 주지 못하는 지표를 의미한다. ==개념== 허영 지표는 외형적으로 좋은 수치를 보여주지만, 그 결과가 행동이나 학습으로 이어지지 않는다는 점에서 문제로 지적된다. *측정...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 22일 (수) 00:02 Agiler 토론 기여님이 실행 가능한 지표 (애자일) 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''실행 가능한 지표(애자일)'''(영어: Actionable Agile Metrics)은 애자일 개발 및 프로젝트 관리 방식에서 팀이나 조직이 실제로 조치를 취할 수 있도록 유도하는 측정 가능한 성과 지표이다. ==개념 및 목적== 애자일 방식에서는 반복(iteration)과 피드백(loop)을 통해 지속적으로 개선해 나가는 것이 핵심이다. 이때 단순히 ‘측정’만 하는 것이 아니라 그 지표가 '''실제로 팀...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 21일 (화) 17:27 68.235.45.23 토론님이 Открытки с благословением 문서를 만들었습니다 (새 문서: == Открытки с благословением == Недавно я искала способ выразить свою любовь и заботу о близких, особенно в такие важные моменты как свадьба, рождение ребенка или просто для поднятия настроения. Хотелось чего-то особенного, не просто открытку, а что-то с душевным по...)
  • 2025년 10월 21일 (화) 17:27 Ukexujeh 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 21일 (화) 14:49 Agiler 토론 기여님이 RESTful API 문서를 만들었습니다 (새 문서: RESTful API(Representational State Transfer Application Programming Interface)는 REST 아키텍처 스타일을 따르는 웹 API로, 클라이언트와 서버 간의 통신을 간단하고 일관된 방식으로 설계한 인터페이스이다. ==개요== RESTful API는 HTTP 프로토콜을 기반으로 자원을 URI(Uniform Resource Identifier)로 표현하고, HTTP 메서드(GET, POST, PUT, DELETE 등)를 통해 자원을 조작한다. REST 아키텍처는 상태 비저장(s...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 21일 (화) 06:54 Agiler 토론 기여님이 Git checkout 문서를 만들었습니다 (새 문서: ‘git checkout’는 Git 저장소 내에서 브랜치(branch), 커밋(commit), 파일 상태(file state)를 전환하거나 복원하는 명령어이다. ==개요== '''git checkout''' 명령어는 현재 작업 디렉터리(working tree)와 HEAD가 가리키는 브랜치를 업데이트하여, 사용자가 지정한 브랜치나 커밋의 스냅샷(snapshot)으로 전환한다. <ref>https://git-scm.com/docs/git-checkout</ref> 이 명령어로 다음과 같은 작업이 가능...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 20일 (월) 23:26 Itwiki 토론 기여님이 С чем носить мужские сапоги 문서를 삭제했습니다 (104.23.195.51님이 추가한 문서를 대량 삭제함)
  • 2025년 10월 20일 (월) 23:25 Itwiki 토론 기여님이 104.23.195.51 토론님을 무기한 차단했습니다 (계정 만들기 금지됨)
  • 2025년 10월 17일 (금) 11:30 104.23.195.51 토론님이 С чем носить мужские сапоги 문서를 만들었습니다 (새 문서: == С чем носить мужские сапоги == Мужские сапоги – это отличный выбор обуви для осени и зимы, но подобрать к ним подходящий образ может быть непросто. Я сама долго мучилась с этим вопросом, пока не начала внимательнее изучать стилистов и модные журналы. Оказалось, чт...)
  • 2025년 10월 17일 (금) 11:30 Oqarebysi 토론 기여 계정이 생성되었습니다
  • 2025년 10월 17일 (금) 03:18 인공무능 토론 기여님이 깁스 분포 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''깁스 분포'''(Gibbs distribution, Gibbs measure)는 통계역학, 확률 이론, 기계 학습 등에서 많이 쓰이는 확률 분포로, 상태의 에너지(또는 비용)에 따라 확률을 배정하는 지수 형태 확률 분포이다. ==정의== 깁스 분포는 상태 공간 \(\mathcal{X}\) 위에서 정의되고, 각 상태 \(x \in \mathcal{X}\)에 대응하는 에너지 함수 \(E(x)\)가 있을 때 다음과 같은 꼴을 가진다: \[ P(x) = \frac{1}{Z} \exp\...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 17일 (금) 03:17 인공무능 토론 기여님이 Softargmax 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''softargmax'''(soft arg‑max, 또는 soft‑argmax)는 비정형적인 arg max의 미분 가능(연속) 근사 버전이다. ==정의 및 개념== softargmax는 입력 벡터 \( \mathbf{z} = (z_1, z_2, \dots, z_K) \in \mathbb{R}^K \)에 대해, 각 성분에 확률 형태로 점유율을 부여하는 함수다. 보통 softmax 함수가 “softargmax”라고 불리기도 한다. <ref>“Softmax function”, Wikipedia</ref> 표준 softmax 정의는 \[ \sigma(\mathbf{z})_k...) 태그: 시각 편집
  • 2025년 10월 17일 (금) 03:06 인공무능 토론 기여님이 Argmin 문서를 만들었습니다 (새 문서: '''argmin'''(argument of the minimum, 줄여서 “arg min” 또는 “argmin”)는 함수가 최소값을 갖는 지점(입력 변수의 값)을 나타내는 연산자이다. ==정의== 함수 \(f: X \to \mathbb{R}\)와 그 정의역의 부분집합 \(S \subseteq X\)가 주어졌을 때, \[ \arg\min_{x \in S} f(x) = \{\, x \in S \mid \forall\, s \in S,\; f(x) \le f(s) \} \] 로 정의된다. 즉, \(S\) 내에서 \(f(x)\)가 최소값을 갖는 모든 \(x\)의 집합이다...) 태그: 시각 편집
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