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일러스트레이션(Illustration)은 글이나 말로 된 내용을 그림으로 풀어 보는 사람에게 전달하는 시각 디자인의 한 분야이며, 그렇게 그린 그림을 가리키기도 한다.

일러스트레이션은 감상을 위한 순수 회화와 달리 전달할 내용과 목적이 먼저 정해진 그림이다. 책의 삽화, 광고·포스터의 그림, 제품 사용 설명서의 그림, 잡지 표지가 모두 일러스트레이션이다. 평면에 표현하므로 2차원 디자인에 속하고, 요즘은 펜·물감 대신 그래픽 프로그램으로 벡터나 비트맵 이미지로 그리는 일이 많다.

표현 방식에 따른 분류

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대상을 얼마나 사실대로 나타내느냐에 따라 크게 사실적 일러스트레이션과 추상적 일러스트레이션으로 나눈다.

구분 특징
사실적(구상적) 일러스트레이션 대상을 보이는 그대로 질서 있고 사실적으로 그린다. 사진처럼 정밀한 묘사, 의학·과학 도해, 기술 일러스트레이션이 여기에 든다
추상적(비구상적) 일러스트레이션 대상의 모양을 그대로 옮기지 않고 형태·색·선을 단순화하거나 새로 짜서 인상이나 개념을 전한다

추상적 일러스트레이션의 갈래

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갈래 쓰는 형태 예
기하학적 추상 직선, 삼각형, 사각형, 원 같은 기하학적 형태로 구성한다. 자로 잰 듯 규칙적이고 차가운 인상을 준다 몬드리안의 수직·수평선 구성(데 스테일), 도형으로 만든 픽토그램
유기적 추상 식물·물결·세포처럼 자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 단순화해 쓴다. 부드러운 곡선이 많다 덩굴 문양, 물방울 형태의 구성
비정형(부정형) 추상 정해진 모양이 없는 비구상적·부정형적 형태. 번짐·흘림·우연히 생긴 얼룩을 살린다 물감 번짐, 드리핑
  • "직선·삼각형·사각형·원 등의 형태를 이용한다" 는 것이 기하학적 추상의 설명이다
  • "대상을 질서에 의하여 사실적으로 표현한다" 는 사실적 일러스트레이션, "자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 이용한다" 는 유기적 추상, "비구상적·부정형적인 것" 은 비정형 추상의 설명이다

용도에 따른 분류

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  • 출판 일러스트레이션 - 책·잡지·신문의 삽화, 표지, 그림책
  • 광고 일러스트레이션 - 포스터·광고 지면의 그림, 캐릭터
  • 기술 일러스트레이션 - 기계 구조도, 조립도, 사용 설명서의 그림. 정확성이 가장 중요하다
  • 패션 일러스트레이션 - 옷의 형태와 분위기를 보이는 그림
  • 의학·과학 일러스트레이션 - 해부도, 생물 도해
  • 웹·앱 화면의 아이콘과 캐릭터