모든 공개 기록
IT 위키
IT 위키에서 사용할 수 있는 모든 기록이 표시됩니다. 기록 종류나 사용자 이름(대소문자 구별) 또는 영향을 받는 문서(대소문자 구별)를 선택하여 범위를 좁혀서 살펴볼 수 있습니다.
(최신 | 오래됨) (다음 50개 | 이전 50개) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기- 2025년 4월 8일 (화) 09:22 이재용 토론 기여님이 말콤 볼드리지 국가 품질상 문서를 만들었습니다 (새 문서: 말콤 볼드리지 국가 품질상(Malcolm Baldrige National Quality Award)은 미국 정부가 수여하는 가장 권위 있는 품질 경영 관련 상으로, 조직의 성과 향상과 품질 혁신을 촉진하기 위해 제정되었다. 이 상은 고(故) 말콤 볼드리지 상무장관의 업적을 기리기 위해 1987년에 제정되었다. ==개요== 말콤 볼드리지 국가 품질상은 미국 상무부 산하의 국가표준기술연구소(NIST)가 주관하며...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 8일 (화) 04:33 이재용 토론 기여님이 X-bar 차트 문서를 만들었습니다 (새 문서: X-bar 차트는 통계적 공정 관리(SPC, Statistical Process Control)에서 사용되는 관리도의 일종으로, 공정의 중심 위치(평균값)가 통계적으로 안정적인지를 모니터링하는 데 사용된다. 측정형(계량형) 품질 특성에 적합하며, 일반적으로 R-차트 또는 S-차트와 함께 사용된다. ==개요== X-bar 차트는 일정한 간격으로 채취한 샘플들의 평균값을 기반으로 하며, 시간에 따른 공정 평...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 8일 (화) 04:31 이재용 토론 기여님이 파일:X-bar 차트 예시.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 4월 8일 (화) 04:31 이재용 토론 기여님이 파일:X-bar 차트 예시.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 4월 8일 (화) 04:25 이재용 토론 기여님이 P-차트 문서를 만들었습니다 (새 문서: P-차트(P-chart, 비율 관리도)는 통계적 공정 관리(SPC, Statistical Process Control)에서 사용되는 관리도 중 하나로, 공정 내에서 불량률이나 결함 비율을 모니터링하기 위해 사용된다. 이 관리도는 샘플 내의 이항 분포를 따르는 불량품 수를 기반으로 하며, 주로 '''합격/불합격''', '''있음/없음'''과 같은 이진 판단이 필요한 품질 특성에 적용된다. ==개요== P-차트는 각 샘플의...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 8일 (화) 04:24 이재용 토론 기여님이 파일:P-차트 (품질 관리) 예시.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 4월 8일 (화) 04:24 이재용 토론 기여님이 파일:P-차트 (품질 관리) 예시.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 4월 6일 (일) 17:05 Ysy 토론 기여 계정이 생성되었습니다
- 2025년 4월 6일 (일) 14:30 AlanTuring 토론 기여님이 파이썬 리스트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 파이썬 리스트(list)는 여러 개의 값을 순차적으로 저장할 수 있는 가장 기본적인 자료형 중 하나이다. 리스트는 변경 가능한(mutable) 시퀀스 타입이며, 다양한 자료형을 혼합하여 저장할 수 있고, 인덱스를 통해 요소에 접근하거나 수정할 수 있다. ==생성== 리스트는 대괄호([]) 또는 list() 함수를 사용하여 생성할 수 있다.<syntaxhighlight lang="python"> a = [1, 2, 3] b = list(['apple'...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 6일 (일) 14:29 AlanTuring 토론 기여님이 파이썬 반복문 문서를 만들었습니다 (새 문서: 파이썬 반복문은 특정 코드 블록을 여러 번 실행할 수 있도록 제어 흐름을 제공하는 구조로, 대표적으로 for문과 while문이 있다. 반복문은 리스트, 튜플, 딕셔너리, 문자열 등 반복 가능한 객체(iterable)를 순회하거나, 조건이 만족될 때까지 명령을 반복 실행할 수 있다. ==for 반복문== for문은 시퀀스나 반복 가능한 객체의 항목을 하나씩 꺼내며 반복 수행한다. ===기본...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 6일 (일) 14:28 AlanTuring 토론 기여님이 파이썬 리스트 컴프리헨션 문서를 만들었습니다 (새 문서: 파이썬 리스트 컴프리헨션(list comprehension)은 리스트를 간결하고 직관적인 문법으로 생성할 수 있는 파이썬의 구문 구조이다. 반복문과 조건문을 한 줄로 표현하여, 기존 리스트로부터 새로운 리스트를 효율적으로 만들 수 있다. ==개요== 리스트 컴프리헨션은 기존의 리스트나 시퀀스를 기반으로 특정 조건이나 연산을 적용해 새로운 리스트를 만드는 방식이다. 일반...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 06:48 AlanTuring 토론 기여님이 스킵 리스트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 스킵 리스트(skip list)는 정렬된 원소를 빠르게 탐색, 삽입, 삭제할 수 있도록 설계된 확률적 자료구조이다. 1989년 William Pugh가 제안하였으며, 연결 리스트(linked list)의 구조를 확장하여 이진 탐색 트리 수준의 효율성을 얻을 수 있도록 고안되었다. ==개요== 500x500픽셀 스킵 리스트는 여러 수준의 연결 리스트를 위로 확장한 구조를 가진...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 06:48 AlanTuring 토론 기여님이 파일:스킵 리스트 구조도.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 06:48 AlanTuring 토론 기여님이 파일:스킵 리스트 구조도.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 06:00 AlanTuring 토론 기여님이 순열 문서를 만들었습니다 (순열 (수학) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 05:55 AlanTuring 토론 기여님이 LCS 문서를 만들었습니다 (최장 공통 부분 수열 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 01:24 AlanTuring 토론 기여님이 파일:좌표계 방향성 예시.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 01:24 AlanTuring 토론 기여님이 파일:좌표계 방향성 예시.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 01:22 AlanTuring 토론 기여님이 반시계 판별 문서를 만들었습니다 (새 문서: 반시계 판별(counter-clockwise test)은 2차원 평면에서 세 점 A, B, C가 주어졌을 때, 이 점들이 만드는 꺾임 방향이 '''반시계 방향인지'''를 수학적으로 판단하는 연산이다. '''좌회전 판정'''이라고도 불리며, 계산기하학에서 가장 핵심적인 기초 도구 중 하나이다. 볼록 껍질 (알고리즘), 선분 교차 판정, 다각형 내부 판정 등 다양한 기하 알고리즘에서 사용된다. ==...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 01:21 AlanTuring 토론 기여님이 그레이엄 스캔 문서를 만들었습니다 (새 문서: 그레이엄 스캔(Graham scan)은 평면상의 여러 점들 중에서 '''볼록 껍질(convex hull)을 효율적으로 구하는 알고리즘'''이다. 정렬 기반으로 접근하며, 가장 아래쪽 점을 기준으로 각도를 비교해 반시계 방향으로 볼록 껍질을 구성한다. 2차원 계산기하학에서 가장 널리 쓰이는 방법 중 하나다. ==개념== *입력: 2차원 평면상의 점 n개 *출력: 해당 점들을 둘러싸는 볼록 껍질을...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 01:02 AlanTuring 토론 기여님이 카테시안 문서를 만들었습니다 (새 문서: 카테시안(Cartesian)은 프랑스 철학자이자 수학자인 르네 데카르트(René Descartes)의 이름에서 유래한 용어로, 그의 이름의 라틴어형인 “Cartesius”에서 따온 것이다. 주로 수학에서의 '''좌표계, 곱집합, 공간 표현'''과 관련된 개념에서 사용된다. ==어원== *“Cartesian”이라는 표현은 데카르트(Descartes)의 이름을 라틴어로 바꾼 “Cartesius”에서 파생된 형용사형이다. *라틴...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 00:59 AlanTuring 토론 기여님이 카테시안 평면 문서를 만들었습니다 (새 문서: 카테시안 평면(Cartesian plane)은 두 개의 수직인 수직선(축)을 기준으로 2차원 공간의 점을 좌표쌍 (x, y)으로 표현하는 평면으로, '''좌표기하학의 기초 개념'''이다. 이 개념은 프랑스의 수학자 르네 데카르트(René Descartes)가 처음 정립하였으며, 유클리드 기하학과 대수학을 연결시킨 획기적인 발상이었다. * '''데카르트 좌표계'''라는 이름으로도 많이 불린다. "'''카테...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 00:58 AlanTuring 토론 기여님이 유클리드 기하학 문서를 만들었습니다 (새 문서: 유클리드 기하학(Euclidean geometry)은 고대 그리스 수학자 유클리드가 저술한 《원론(Elements)》에서 정립된 기하학 체계로, 평면과 공간에서의 점, 직선, 각, 도형의 성질을 공리와 정리를 통해 논리적으로 전개한 '''고전 기하학의 기반 체계'''이다. * 유클리드 기하학 = 우리가 처음 배우는 '''<nowiki/>'직선, 삼각형, 각도, 거리' 중심의 평면 기하학'''. * 일상적인 대부분...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 5일 (토) 00:45 AlanTuring 토론 기여님이 파일:볼록 껍질의 예시.png 문서를 만들었습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 00:45 AlanTuring 토론 기여님이 파일:볼록 껍질의 예시.png 파일을 올렸습니다
- 2025년 4월 5일 (토) 00:43 AlanTuring 토론 기여님이 볼록 껍질 (알고리즘) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 볼록 껍질(Convex Hull)은 2차원 평면상의 여러 점 집합에서, '''모든 점을 포함하는 가장 작은 볼록 다각형'''을 의미한다. 쉽게 말해, 고무줄을 점들에 감쌌을 때 만들어지는 가장 바깥쪽 경계를 뜻하며, 계산기하학에서 매우 기본적이고 중요한 문제다. ==개념== *점들이 모여 있는 형태에서 '''가장 바깥쪽을 둘러싸는 볼록 다각형'''을 찾는 문제 *볼록 다각형이란 두 점...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 06:36 빅데이터분석기사 토론 기여님이 하둡 에코시스템 문서를 만들었습니다 (새 문서: ┌────────────────────────────┐ │ User Interface │ │ (Hue, Zeppelin) │ └────────────┬───────────────┘ │ ┌──────────────────▼─...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 06:24 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 주키퍼 znode 문서를 만들었습니다 (새 문서: znode는 아파치 주키퍼에서 사용되는 데이터 단위이자 노드로, 주키퍼의 트리 구조 네임스페이스를 구성하는 핵심 요소이다. 각각의 znode는 파일 시스템의 디렉토리나 파일처럼 취급되며, 데이터와 메타데이터를 포함할 수 있다. 클라이언트는 znode를 통해 정보를 저장하거나, 상태 변화를 감지하거나, 노드 간 동기화를 구현할 수 있다. ==개념== *znode는 주키퍼의...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 06:21 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 주키퍼 문서를 만들었습니다 (새 문서: 아파치 주키퍼(Apache ZooKeeper)는 대규모 분산 시스템에서 구성 정보 관리, 이름 서비스, 동기화, 그룹 관리 등을 지원하는 '''중앙 집중식 분산 코디네이터'''이다. 노드 간의 일관성과 고가용성을 유지하기 위해 설계되었으며, 다양한 분산 애플리케이션에서 핵심 인프라로 사용된다. ==개념== *주키퍼는 클라이언트와 서버 간의 '''일관된 상태 공유'''를 위한 중앙 저장...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 04:08 AlanTuring 토론 기여님이 외부 이진 탐색 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 외부 이진 탐색 트리(external binary search tree)는 모든 키(key)를 '''리프 노드(외부 노드)'''에 저장하는 이진 탐색 트리 구조이다. 내부 노드에는 실제 키 대신 탐색을 위한 비교 정보만 저장되며, 키와 연관된 실제 데이터는 리프 노드에 위치한다. ==개념== *외부 노드만 실제 키를 저장하고, 내부 노드는 탐색 경로를 위한 정보만 갖는다 *삽입, 삭제, 탐색 과정에서 비교는...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:35 정처없는기사 토론 기여님이 데이터 교환 방식 문서를 만들었습니다 (새 문서: 데이터 교환 방식은 통신 네트워크에서 데이터를 송수신할 때 사용되는 '''전송 방식 또는 전달 방식'''을 의미하며, 주로 '''회선 교환(Circuit Switching)''', '''패킷 교환(Packet Switching)''', '''메시지 교환(Message Switching)'''으로 구분된다. 이들 방식은 데이터 전달의 효율성, 지연 시간, 안정성 등에 따라 각기 다른 특성을 가진다. ==회선 교환 (Circuit Switching)== *통신을 시작하...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:30 정처없는기사 토론 기여님이 SRT (프로세스 스케줄링) 문서를 만들었습니다 (새 문서: SRT(Shortest Remaining Time, 최단 잔여 시간 우선)는 프로세스 스케줄링에서 '''가장 남은 실행 시간이 짧은 프로세스에게 CPU를 우선 할당하는 선점형 알고리즘'''이다. SJF (Shortest Job First)의 선점형 버전이며, 대기 시간을 최소화할 수 있는 이상적인 방식으로 간주된다. ==개념== *프로세스가 도착하거나 상태가 변경될 때마다 현재 실행 중인 프로세스와 비교하여, '''잔여...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:28 정처없는기사 토론 기여님이 HTTP 429 문서를 만들었습니다 (새 문서: HTTP 429 상태 코드는 "Too Many Requests"를 의미하며, 클라이언트가 일정 시간 동안 너무 많은 요청을 보내 서버가 이를 처리하지 않기 위해 응답하는 '''속도 제한(Rate Limiting) 관련 오류'''이다. 서버는 클라이언트에게 요청을 잠시 중단하고 이후에 다시 시도하라고 알린다. ==개념== *HTTP 429는 클라이언트가 서버가 허용한 요청 속도를 초과했을 때 발생 *과도한 API 요청, 폼...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:23 정처없는기사 토론 기여님이 2차 기회 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 2차 기회 알고리즘(Second-Chance algorithm)은 FIFO (페이지 교체 알고리즘)를 개선한 방식으로, 교체 대상 페이지에 '''기회를 한 번 더 부여'''하여 최근에 참조된 페이지가 바로 제거되지 않도록 하는 알고리즘이다. 클럭 알고리즘의 이론적 기초가 되며, LRU (페이지 교체 알고리즘)의 근사 형태로 분류된다. ==개념== 기본적으로 FIFO 방식으로 페이지를 제거하되, 페...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:20 정처없는기사 토론 기여님이 클럭 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 클럭 알고리즘(Clock algorithm)은 페이지 교체 알고리즘 중 하나로, LRU(Least Recently Used) 알고리즘을 근사화한 방식이다. 하드웨어적으로 효율적인 구현이 가능하며, 운영체제에서 널리 사용된다. 원형 큐 형태의 구조를 사용해 마치 시계의 초침처럼 순환하며 페이지를 검사한다는 의미에서 "클럭"이라는 이름이 붙었다. ==개념== 클럭 알고리즘은 각 페이지마다 1비...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:17 정처없는기사 토론 기여님이 페이지 교체 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 페이지 교체 알고리즘(page replacement algorithm)은 가상 메모리에서 페이지 부재(page fault)가 발생했을 때, 어떤 페이지를 메모리에서 제거하고 새 페이지를 적재할지를 결정하는 전략이다. 제한된 물리 메모리 내에서 효율적인 페이지 관리를 통해 전체 시스템 성능을 유지하는 데 핵심적인 역할을 한다. ==개념== 프로세스가 참조한 페이지가 현재 메모리에 없을 때 페...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:16 정처없는기사 토론 기여님이 벨라디의 역설 문서를 만들었습니다 (새 문서: 벨라디의 역설(Belady's anomaly)은 페이지 교체 알고리즘에서 '''프레임 수를 늘렸는데도 오히려 페이지 폴트가 증가하는 비정상적인 현상'''을 말한다. 이는 직관에 어긋나는 결과로, 모든 페이지 교체 알고리즘에서 발생하지는 않으며, 특정 알고리즘(FIFO 등)에서만 나타난다. ==개념== *일반적으로는 페이지 프레임 수를 늘리면 페이지 폴트 수가 줄어들거나 유지된다고...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:16 정처없는기사 토론 기여님이 OPT (최적 페이지 교체) 문서를 만들었습니다 (새 문서: OPT(Optimal Page Replacement, 최적 페이지 교체 알고리즘)은 이론적으로 가장 효율적인 페이지 교체 알고리즘으로, 앞으로 가장 오랫동안 사용되지 않을 페이지를 교체 대상으로 선택한다. 실제로 구현할 수는 없지만, 다른 알고리즘들의 성능을 비교하는 기준으로 사용된다. ==개념== OPT는 다음과 같은 원칙에 따라 동작한다: *페이지 폴트가 발생했을 때, 메모리에 있는...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:13 정처없는기사 토론 기여님이 가상 메모리 페이지 교체 문서를 만들었습니다 (새 문서: 가상 메모리 페이지 교체는 운영체제의 가상 메모리 관리 기법 중 하나로, 물리 메모리(프레임)가 가득 찼을 때 새로운 페이지를 적재하기 위해 기존 페이지 중 일부를 제거하는 과정이다. 페이지 교체는 '''페이지 부재(page fault)''' 발생 시 메모리 효율을 유지하기 위해 필수적으로 수행된다. ==개념== *가상 메모리 시스템에서는 실제 메모리보다 큰 주소 공간을 사용...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:07 정처없는기사 토론 기여님이 NUR (페이지 교체 알고리즘) 문서를 만들었습니다 (새 문서: NUR(Not Used Recently, 최근에 사용되지 않음) 알고리즘은 페이지 교체 알고리즘 중 하나로, LRU를 단순화하여 구현 비용을 줄인 근사 알고리즘이다. 하드웨어 지원 없이도 사용할 수 있으며, 최근에 참조되지 않은 페이지를 우선적으로 교체하는 방식을 취한다. ==개념== *NUR은 참조 비트(reference bit)와 변경 비트(modified bit)를 사용하여 각 페이지의 사용 상태를 판단한...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 02:04 정처없는기사 토론 기여님이 FIFO (페이지 교체 알고리즘) 문서를 만들었습니다 (새 문서: FIFO(First-In, First-Out, 선입선출)는 가장 먼저 메모리에 올라온 페이지를 가장 먼저 제거하는 '''페이지 교체 알고리즘'''이다. 구조가 단순하고 구현이 쉬워 초기 운영체제에서 널리 사용되었지만, 페이지 교체 성능은 다른 알고리즘에 비해 낮을 수 있다. ==개념== FIFO는 페이지가 메모리에 올라온 순서를 기억하고, 페이지 프레임이 가득 찼을 때 '''가장 오래전에 들어...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:59 정처없는기사 토론 기여님이 LFU (페이지 교체 알고리즘) 문서를 만들었습니다 (새 문서: LFU(Least Frequently Used, 최소 사용 횟수 우선)는 가장 적게 참조된 페이지를 교체 대상으로 선택하는 '''페이지 교체 알고리즘'''이다. 페이지가 얼마나 자주 사용되었는지를 기준으로 판단하며, 사용 빈도가 낮은 페이지부터 제거하여 공간을 확보한다. ==개념== LFU는 페이지 교체 시 다음 원칙에 따라 동작한다: *참조 횟수(사용 빈도)가 가장 낮은 페이지를 우선 제거 *동...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:59 정처없는기사 토론 기여님이 기반구조 네트워크 문서를 만들었습니다 (새 문서: 기반구조 네트워크(infrastructure network)는 고정된 중앙 장치(예: AP, 라우터, 스위치 등)를 중심으로 구성된 '''중앙 집중식 네트워크 구조'''이다. 모든 노드는 중앙 장치를 통해 통신하며, 네트워크의 제어, 라우팅, 보안, 연결 등의 기능도 중앙 장치에서 수행된다. * 우리가 사용하는 일반적인 네트워크 형태를 이야기하며, 주로 애드혹 네트워크와 같은 분산형 네트...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:50 정처없는기사 토론 기여님이 중간자 공격 문서를 만들었습니다 (새 문서: 중간자 공격('''MITM''', Man-in-the-Middle)은 통신 당사자 사이에 공격자가 몰래 개입하여 정보를 가로채거나 조작하는 '''네트워크 기반 공격 기법'''이다. 사용자와 서버가 직접 통신한다고 믿는 동안, 공격자가 중간에서 데이터를 읽거나 변경할 수 있다. ==개념== MITM 공격은 다음과 같은 구조로 작동한다: *사용자 → 공격자 → 서버 *사용자와 서버는 서로 직접 연결되었...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:48 정처없는기사 토론 기여님이 사회공학 기법 문서를 만들었습니다 (새 문서: 사회공학 기법(social engineering)은 인간의 심리와 행동을 악용하여 기밀 정보나 시스템 접근 권한을 탈취하려는 '''비기술적 해킹 수법'''이다. 보안 시스템 자체를 뚫기보다는 사람의 실수, 신뢰, 공포, 호기심 등을 이용하여 공격하는 것이 특징이다. ==개념== 사회공학은 다음과 같은 방식으로 작동한다: *공격자가 신뢰를 가장하거나 위협을 사용함 *피해자가 자발적...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:45 정처없는기사 토론 기여님이 LRU 문서를 만들었습니다 (LRU (페이지 교체 알고리즘) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:44 정처없는기사 토론 기여님이 LRU (페이지 교체 알고리즘) 문서를 만들었습니다 (새 문서: LRU(Least Recently Used)는 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 교체 대상으로 선택하는 '''페이지 교체 알고리즘'''이다. 운영체제의 가상 메모리 관리, 캐시 시스템, 데이터베이스 등에서 효율적인 메모리 활용을 위해 사용된다. ==개념== LRU 알고리즘은 다음과 같은 직관에 기반한다: *최근에 사용된 페이지는 앞으로도 다시 사용할 가능성이 높다 *반대로, 오래 사용되...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:44 정처없는기사 토론 기여님이 UUID 문서를 만들었습니다 (새 문서: UUID(Universally Unique Identifier, 범용 고유 식별자)는 전 세계적으로 고유한 식별자를 생성하기 위한 표준이다. 일반적으로 128비트 길이의 수로 구성되며, 시스템 간 충돌 없이 자원을 식별하는 데 사용된다. UUID는 네트워크 상의 객체, 파일, 세션, 데이터베이스 레코드 등에 폭넓게 사용된다. ==형식== UUID는 128비트(16바이트)의 이진 데이터를 32자리의 16진수로 표현하며,...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 4일 (금) 01:38 정처없는기사 토론 기여님이 HTML 문서를 만들었습니다 (새 문서: HTML(HyperText Markup Language, 하이퍼텍스트 마크업 언어)은 웹 페이지를 구성하고 구조화하기 위해 사용되는 표준 마크업 언어이다. 텍스트, 이미지, 링크, 멀티미디어 등 다양한 콘텐츠를 웹 브라우저에 표시하기 위해 사용되며, 웹의 기본 뼈대를 정의한다. == 개념 == * HTML은 '''마크업 언어'''로, 콘텐츠에 의미와 구조를 부여함 * '''태그(tag)'''를 사용해 제목, 문단, 표,...) 태그: 시각 편집: 전환됨
- 2025년 4월 4일 (금) 01:37 정처없는기사 토론 기여님이 인터넷 문서를 만들었습니다 (새 문서: 인터넷(internet)은 전 세계의 컴퓨터와 네트워크를 서로 연결하여 정보를 주고받을 수 있게 하는 '''전 지구적 네트워크 시스템'''이다. 다양한 프로토콜과 기술을 바탕으로 텍스트, 이미지, 영상, 데이터 등 다양한 형태의 정보가 실시간으로 교환된다. ==개념== *인터넷은 '''Interconnected Network'''의 줄임말로, '''서로 다른 네트워크들의 집합'''이다. *IP 주소, 도메인...) 태그: 시각 편집