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(최신 | 오래됨) (다음 50개 | 이전 50개) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기- 2025년 4월 24일 (목) 07:32 AlanTuring 토론 기여님이 순환 구조 (수학) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 순환 구조(cyclic structure, 巡環構造)는 하나의 원소를 반복적인 연산을 통해 생성함으로써 전체 구조가 생성되는 대수적 구조(algebraic structure)를 의미한다. ==정의== 군 이론(group theory)에서, 군(group) G의 원소 g가 존재하여 G의 모든 원소가 g의 거듭제곱 혹은 반복 연산으로 표현될 수 있다면, G는 순환군(cyclic group)이라 불리며, 이러한 구조를 순환 구조라고 한다. 이때 g...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 07:30 AlanTuring 토론 기여님이 항등원 문서를 만들었습니다 (새 문서: 항등원(identity element, 恒等元)은 어떤 이항 연산에 대해 임의의 원소와 연산을 하였을 때 그 원소 자체를 반환하는 특별한 원소이다. ==정의== 집합 G와 그 위의 이항 연산 *가 주어졌을 때, 원소 e ∈ G가 다음 조건을 만족하면 e를 항등원이라 한다. *임의의 a ∈ G에 대해, e * a = a이고 a * e = a 이러한 성질을 가지는 원소는 존재한다면 유일하다. 항등원은 연산에 따라 다...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 07:29 AlanTuring 토론 기여님이 역원 문서를 만들었습니다 (새 문서: 역원(inverse element, 逆元)은 어떤 이항 연산에 대해 항등원을 기준으로 연산의 결과가 항등원이 되도록 하는 원소를 의미한다. ==정의== 집합 G와 그 위의 이항 연산 *가 주어졌을 때, 항등원 e에 대해 원소 a ∈ G가 존재하면, a의 역원 a⁻¹은 다음 조건을 만족하는 G의 원소이다. *a * a⁻¹ = e *a⁻¹ * a = e 이러한 조건을 만족하는 a⁻¹이 존재할 경우, a는 가역원이라 하며,...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:33 AlanTuring 토론 기여님이 벨만-포드 문서를 만들었습니다 (벨만-포드 알고리즘 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:31 AlanTuring 토론 기여님이 최소 비용 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 최소 비용 알고리즘(Minimum cost algorithm, 最小費用算法)은 주어진 조건하에서 전체 비용의 합을 최소화하는 경로, 흐름, 또는 네트워크 구조를 찾기 위한 알고리즘이다. ==개요== 최소 비용 알고리즘은 그래프 이론, 네트워크 최적화, 물류 계획, 공급망 설계 등 다양한 분야에서 사용된다. 이 알고리즘들은 주어진 그래프에서 비용 함수에 따라 특정 조건을 만족시키면...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:26 AlanTuring 토론 기여님이 논리 기호 문서를 만들었습니다 (새 문서: 논리 기호(Logical symbols, 論理記號)는 수학적 논리 및 형식 논증에서 명제를 표현하고 추론 과정을 구성하기 위해 사용하는 기호들의 모음이다. ==개요== 논리 기호는 수리 논리학, 수학, 컴퓨터 과학, 철학 등의 분야에서 명제를 논리적으로 표현하기 위한 수단으로 사용된다. 이들 기호는 주로 명제의 연결, 부정, 조건, 동치, 존재성 등을 나타내며, 공리계나 형식 언...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:25 AlanTuring 토론 기여님이 수학 기호 목록 문서를 만들었습니다 (새 문서: 수학 기호 목록(Mathematical symbols list, 數學記號目錄)은 수학 전반에서 사용되는 다양한 기호들을 체계적으로 정리한 것으로, 연산자, 집합, 논리, 함수, 해석 등 다양한 분야에서 쓰이는 기호들을 포함한다. ==개요== 수학 기호는 개념, 관계, 연산 등을 기호화하여 간결하고 명확한 표현을 가능하게 한다. 이러한 기호는 수학의 언어로서 수식과 논증을 구성하는 데 필...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:24 AlanTuring 토론 기여님이 수학적 로마자 표현 문서를 만들었습니다 (새 문서: 수학적 로마자 표현(Mathematical Romanization, 數學的羅馬字表現)은 수학에서 그리스 문자와 기호들을 로마자로 표기하거나 구두로 읽는 방식을 의미하며, 알고리즘 이론, 수학 논문, 컴퓨터 과학 등 다양한 분야에서 널리 사용된다. ==개요== 수학에서 사용되는 다양한 기호, 특히 그리스 문자들은 공통적으로 정의된 로마자 표현을 통해 서술되거나 구두로 읽혀진다. 이...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:21 AlanTuring 토론 기여님이 플로이드-워셜 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 플로이드-워셜 알고리즘(Floyd–Warshall algorithm, 플로이드-워셜 算法)은 모든 정점 쌍 사이의 최단 경로를 구하는 알고리즘으로, 음의 가중치를 가진 간선이 포함된 그래프에도 적용 가능하다. ==개요== 플로이드-워셜 알고리즘은 동적 계획법(Dynamic Programming)에 기반하여 그래프의 모든 정점 쌍 간 최단 경로를 효율적으로 계산하는 알고리즘이다. 1962년에 로버트 플로이...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:18 AlanTuring 토론 기여님이 벨만-포드 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 벨만-포드 알고리즘(Bellman-Ford algorithm, 벨만-포드 算法)은 그래프에서 하나의 시작 정점으로부터 다른 모든 정점까지의 최단 경로를 구하는 알고리즘으로, 음의 가중치를 가진 간선이 존재하는 경우에도 사용할 수 있다. ==개요== 벨만-포드 알고리즘은 리처드 벨만(Richard Bellman)과 레스터 포드(Lester Ford)에 의해 제안된 알고리즘으로, 다익스트라 알고리즘과는 달리 음...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:13 AlanTuring 토론 기여님이 최단 경로 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 최단 경로 알고리즘(Shortest path algorithm, 最短經路算法)은 그래프 상에서 한 정점에서 다른 정점으로의 최단 경로를 계산하기 위한 알고리즘들을 통칭하는 개념이다. ==개요== 최단 경로 알고리즘은 컴퓨터 과학, 수학, 물류, 네트워크 등 다양한 분야에서 핵심적인 알고리즘으로 사용된다. 그래프는 정점(vertex)과 간선(edge)으로 이루어지며, 각 간선에는 비용 또는 거리...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 24일 (목) 06:12 AlanTuring 토론 기여님이 다익스트라 알고리즘 문서를 만들었습니다 (새 문서: 다익스트라 알고리즘(Dijkstra algorithm, 다익스트라 算法)은 그래프에서 한 정점에서 다른 모든 정점으로의 최단 경로를 찾는 알고리즘이다. ==개요== 다익스트라 알고리즘은 네덜란드의 컴퓨터 과학자 에츠허르 다익스트라(Edsger W. Dijkstra)가 1956년에 고안하고 1959년에 발표한 알고리즘이다. 가중치가 있는 방향 또는 무방향 그래프에서 음의 가중치가 없는 경우에 사용...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 23일 (수) 14:23 Itwiki 토론 기여님이 분류:Information Science 문서를 삭제했습니다 (185.198.240.197님이 추가한 문서를 대량 삭제함)
- 2025년 4월 23일 (수) 14:23 Itwiki 토론 기여님이 185.198.240.197 토론님을 무기한 차단했습니다 (계정 만들기 금지됨)
- 2025년 4월 23일 (수) 09:10 이재명 토론 기여님이 지수 이동 평균 문서를 만들었습니다 (새 문서: 지수 이동 평균(Exponential Moving Average, 指數移動平均)은 시계열 데이터의 최근 값을 더 크게 반영하여 계산하는 이동 평균의 일종이다. 일반적으로 주가, 거래량 등 금융 시계열 자료의 추세를 파악하는 데 활용되며, 과거 데이터보다 최근 데이터에 더 많은 가중치를 부여하는 방식으로 산출된다. ==개요== 지수 이동 평균은 단순 이동 평균(Simple Moving Average)과 달리 시...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 22일 (화) 09:26 이재용 토론 기여님이 누적 분포 함수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 누적 분포 함수(cumulative distribution function, 累積分布函數)는 어떤 일이 일어날 확률이 누적되어 계산되는 함수이다. ==정의== 누적 분포 함수는 어떤 값 x까지 확률이 얼마나 되는지를 알려주는 함수이다. 즉, 확률변수 X가 x보다 작거나 같을 확률, P(X ≤ x)를 나타낸다. ==쉬운 설명== 누적 분포 함수는 여러 개의 확률을 하나씩 더해 가며 특정 값 이하일 확률을 계산하는...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 22일 (화) 08:45 이재용 토론 기여님이 표준정규분포 문서를 만들었습니다 (새 문서: ==표준정규분포표== z보다 작을 값을 가질 확률에 대한 누적 표준정규분포표는 다음과 같다.<ref>[https://360digitmg.com/blog/z-table Z Table] Statistics and Chart</ref> {| class="wikitable" !''z''!!− 0.00!!− 0.01!!− 0.02!!− 0.03!!− 0.04!!− 0.05!!− 0.06!!− 0.07!!− 0.08!!− 0.09 |- !-4.0 |0.00003||0.00003||0.00003||0.00003||0.00003||0.00003||0.00002||0.00002||0.00002||0.00002 |- !-3.9 |0.00005||0.00005||0.00004||0.00004||0.00004||0...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 22일 (화) 08:43 이재용 토론 기여님이 한계 분석 문서를 만들었습니다 (새 문서: 한계 분석(marginal analysis, 限界分析)은 경제학 및 경영학 등에서 의사결정 시 마지막 단위의 변화가 전체에 미치는 영향을 분석하는 기법이다. ==개요== 한계 분석은 자원의 최적 배분을 위한 분석 기법으로, 일정량의 자원을 추가로 투입하거나 제거했을 때 발생하는 이익 또는 비용의 변화를 기준으로 판단을 내리는 방법이다. 이는 미시경제학의 핵심 개념 중 하나...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 22일 (화) 07:19 이재용 토론 기여님이 신문판매인 모형 문서를 만들었습니다 (새 문서: 신문판매인 모형(newsvendor model, 新聞販賣人模型)은 수요의 불확실성 하에서 재고 결정을 최적화하기 위해 사용되는 확률적 재고관리 모형이다. ==개요== 신문판매인 모형은 제한된 시간 동안만 판매 가능한 상품, 예컨대 신문처럼 유통기한이 짧은 상품을 판매하는 상황에서 재고를 얼마만큼 확보할 것인지 결정하는 데 사용된다. 이 모형은 재고 초과로 인한 손실과...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 23:22 Slack 토론 기여님이 OHLC 문서를 만들었습니다 (Open-High-Low-Close 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:31 SOLO 토론 기여님이 C 언어 비트 연산 문서를 만들었습니다 (새 문서: C 언어 비트 연산(Bitwise Operations in C, 비트演算)은 정수형 데이터를 이진수 단위로 직접 조작할 수 있도록 해주는 연산으로, 하드웨어 제어, 암호화, 최적화된 수치 계산 등에서 자주 사용된다. ==개요== 비트 연산자는 피연산자의 각 비트를 기준으로 연산을 수행하며, 정수형 변수에만 적용된다. 비트 연산은 빠른 속도와 효율적인 메모리 사용을 가능하게 하여 시스...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:28 SOLO 토론 기여님이 C 언어 삼항 연산자 문서를 만들었습니다 (새 문서: C 언어 삼항 연산자(Ternary Operator in C, 三項演算子)는 조건식에 따라 두 가지 값 중 하나를 선택할 수 있게 하는 연산자로, if-else 문을 간결하게 표현하는 데 사용된다. ==개요== 삼항 연산자는 `조건식 ? 값1 : 값2`의 형태로 사용되며, 조건식이 참이면 값1을, 거짓이면 값2를 반환한다. 이는 연산자 중 유일하게 피연산자를 세 개 가지므로 "삼항" 연산자라 불린다. ==문법=...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:13 SOLO 토론 기여님이 C 언어 정적 변수 문서를 만들었습니다 (새 문서: C 언어 정적 변수(Static Variable in C, 靜的變數)는 선언된 블록 내에서만 접근할 수 있지만, 프로그램 실행 동안 값이 유지되는 저장 클래스의 일종이다. ==개요== 정적 변수는 함수 내부 또는 파일 범위에서 선언될 수 있으며, static 키워드를 통해 선언된다. 함수 내에서 선언된 정적 변수는 해당 함수가 호출될 때마다 초기화되지 않고, 이전 호출에서 변경된 값을 유지...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:10 SOLO 토론 기여님이 C 언어 구조체 문서를 만들었습니다 (새 문서: C 언어 구조체(Structure in C, 構造體)는 여러 개의 변수(멤버)를 하나로 묶어 하나의 사용자 정의 자료형으로 정의할 수 있는 기능을 제공하는 자료형이다. ==개요== 구조체는 서로 다른 데이터 타입을 하나의 단위로 묶어야 할 때 사용되며, 배열, 포인터, 함수 등 다양한 데이터 타입을 멤버로 포함할 수 있다. 구조체는 C 프로그램에서 복잡한 데이터를 표현하거나 객체...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:08 SOLO 토론 기여님이 자바 오버로딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자바 오버로딩(Java Overloading, 過載定義)은 같은 이름의 메서드를 매개변수의 개수, 타입 또는 순서를 다르게 하여 여러 개 정의하는 객체 지향 프로그래밍 기법이다. ==개요== 오버로딩은 메서드 이름의 재사용을 가능하게 하며, 호출되는 메서드는 컴파일 타임에 결정된다. 주로 생성자 또는 기능은 유사하지만 입력 값이 다른 메서드를 구현할 때 사용된다. ==오버로...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:06 SOLO 토론 기여님이 자바 다형성 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자바 다형성(Java Polymorphism, 多形性)은 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 동일한 인터페이스나 상위 클래스 타입을 통해 서로 다른 클래스의 객체를 일관되게 다룰 수 있는 성질을 의미한다. ==개요== 다형성은 "하나의 인터페이스로 여러 형태의 객체를 처리할 수 있다"는 원리를 바탕으로 하며, 코드의 유연성과 확장성을 크게 향상시킨다. 자바에서는 주...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 01:03 SOLO 토론 기여님이 자바 오버라이딩 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자바 오버라이딩(Java Overriding, 上書定義)은 자바에서 상속 관계에 있는 하위 클래스가 상위 클래스의 메서드를 재정의하여 자신만의 방식으로 구현하는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나이다. ==개요== 오버라이딩은 다형성을 실현하기 위한 주요 수단으로, 상속받은 메서드의 기본 동작을 하위 클래스의 요구에 맞게 변경할 수 있다. 이를 통해 코드 재사용...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 00:56 SOLO 토론 기여님이 비즈니스 이메일 침해 문서를 만들었습니다 (새 문서: 비즈니스 이메일 침해(Business Email Compromise, BEC)는 기업이나 조직의 이메일 시스템을 악용하여 금전적 이득을 노리는 사이버 공격 형태로, 주로 신뢰 관계를 위장하거나 실제 담당자의 이메일 계정을 탈취하여 이뤄진다. ==개요== 비즈니스 이메일 침해는 표적형 피싱의 일종으로, 공격자는 기업 내부자처럼 위장하여 회계, 인사, 경영진 등을 속이고 송금, 정보 유출...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 20일 (일) 00:53 SOLO 토론 기여님이 SQL 인덱스 관리 문서를 만들었습니다 (새 문서: SQL 인덱스 관리(SQL Index Management, 索引管理)은 관계형 데이터베이스에서 인덱스를 생성, 유지, 최적화하여 질의 성능을 향상시키는 작업을 의미한다. ==개요== 인덱스는 데이터베이스 테이블에서 특정 컬럼의 값을 기반으로 검색 속도를 향상시키기 위한 자료 구조이다. 인덱스를 적절히 관리하면 데이터 검색 시간이 대폭 단축되며, 부적절한 인덱스는 오히려 성능...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:59 SOLO 토론 기여님이 자바 배열 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자바 배열(Java Array, 配列)은 동일한 자료형의 데이터를 고정된 크기로 연속 저장하는 자료구조로, 인덱스를 통해 각 요소에 접근할 수 있다. ==개요== 자바에서 배열은 객체로 취급되며, 힙(heap) 메모리 영역에 저장된다. 배열은 생성 시 크기가 고정되며, 이후 변경할 수 없다. 각 요소는 인덱스를 통해 접근하며, 인덱스는 0부터 시작한다. ==배열 선언과 생성== 배열은...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:52 SOLO 토론 기여님이 안드로이드 (운영체제) 문서를 만들었습니다 (새 문서: 안드로이드(Android, 安卓)는 구글(Google)이 리눅스 커널을 기반으로 개발한 모바일 운영체제로, 주로 스마트폰, 태블릿, 스마트워치, 스마트 TV 등 다양한 기기에 사용된다. ==개요== 안드로이드는 오픈 핸드셋 얼라이언스(Open Handset Alliance, OHA)에 의해 개발되었으며, 2008년 HTC Dream(또는 T-Mobile G1)을 통해 처음 상용화되었다. 이후 구글이 개발 및 배포를 주도하면서 세계에...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:50 SOLO 토론 기여님이 하이퍼텍스트 문서를 만들었습니다 (새 문서: 하이퍼텍스트(Hypertext, 超文本文)란 전통적인 텍스트 문서와 달리, 문서 내 특정 단어, 문장, 이미지 등에 다른 문서나 정보로 연결되는 링크를 포함하여 비순차적인 탐색이 가능하도록 구성된 전자 문서를 의미한다. ==개요== 하이퍼텍스트는 사용자가 정보 간의 연관 관계를 따라 자유롭게 이동할 수 있도록 하며, 이는 기존의 순차적인 문서 구조와는 다른 접근 방...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:48 SOLO 토론 기여님이 사회 공학 기법 문서를 만들었습니다 (새 문서: 사회 공학 기법(Social engineering, 社會工學技法)은 사람의 심리적 취약점을 이용하여 비밀 정보나 접근 권한 등을 탈취하는 보안 공격 방식이다. ==개요== 사회 공학은 기술적인 해킹과 달리, 인간을 대상으로 하는 심리적 기만 수단에 초점을 맞춘다. 공격자는 사람들의 신뢰, 공포, 호기심, 습관 등을 악용하여 정보를 얻거나 시스템에 접근하려 한다. 이는 보안의 가장...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:47 SOLO 토론 기여님이 파이썬 람다 함수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 파이썬 람다 함수(lambda function, 無名函數)는 이름 없이 간단하게 정의할 수 있는 익명 함수로, 주로 간단한 연산이나 함수 인자로 사용된다. ==개요== 람다 함수는 lambda`키워드를 사용하여 정의되며, 일반적인 def`키워드로 정의한 함수와 동일하게 동작하지만 함수 이름 없이 바로 사용할 수 있다. 함수형 프로그래밍에서 자주 사용되며, map(), filter(), sorted()` 등과 함께...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:43 SOLO 토론 기여님이 C 언어 포인터 문서를 만들었습니다 (새 문서: C 언어 포인터(Pointer in C, 포인터)는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, 변수나 함수, 배열 등의 위치를 가리킬 수 있는 기능을 제공한다. ==개요== 포인터는 C 언어의 핵심 개념 중 하나로, 메모리 관리, 동적 할당, 배열 및 함수 간 데이터 전달 등에 필수적으로 사용된다. 일반 변수는 값을 저장하지만, 포인터는 해당 값이 저장된 메모리의 주소를 저장한다. ==선언과...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:40 SOLO 토론 기여님이 파이썬 변수형 문서를 만들었습니다 (새 문서: 파이썬 변수형(Python variable types, 變數型)은 파이썬 프로그래밍 언어에서 데이터를 저장하고 조작하기 위해 사용되는 다양한 자료형을 의미한다. ==개요== 파이썬은 동적 타이핑(dynamic typing)을 사용하는 언어로, 변수를 선언할 때 자료형을 명시하지 않아도 된다. 변수에 값을 할당하면 해당 값의 자료형에 따라 자동으로 변수형이 결정된다. 이러한 특성 덕분에 파이...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 19일 (토) 13:35 SOLO 토론 기여님이 자바 try catch 구문 문서를 만들었습니다 (새 문서: 자바(Java, Java, 자바)는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 예외 처리를 위해 try-catch 구문을 제공한다. ==개요== 자바의 예외 처리 구문인 try-catch는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 예외(Exception)를 처리하기 위해 사용된다. 예외란 프로그램의 정상적인 흐름을 방해하는 사건으로, 예외 처리를 통해 프로그램의 비정상 종료를 방지하고 오류 상황에 적절히 대응할 수 있다...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 18일 (금) 12:21 AlanTuring 토론 기여님이 기하 분포 문서를 만들었습니다 (새 문서: 기하분포(幾何分布, geometric distribution)는 확률론과 통계학에서 성공 확률이 일정한 베르누이 시행을 독립적으로 반복할 때, 최초의 성공이 나타나기까지 시행한 횟수를 확률 변수로 하는 이산 확률 분포이다. ==정의== 기하분포는 두 가지 방식으로 정의된다. *형식 1 (시행 횟수 기준): 최초의 성공이 나오는 시행의 번호를 확률 변수로 하는 경우 *형식 2 (실패 횟수 기...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 17일 (목) 09:45 Itwiki 토론 기여님이 118.219.12.168 토론님을 무기한 차단했습니다 (계정 만들기 금지됨)
- 2025년 4월 17일 (목) 09:45 Itwiki 토론 기여님이 맛주일~ 문서를 삭제했습니다 (내용: "외쳐~ 갓주일~ You suck my dick bro~". 유일한 편집자는 "118.219.12.168" (토론))
- 2025년 4월 17일 (목) 01:58 185.198.240.197 토론님이 분류:Information Science 문서를 만들었습니다 (새 문서: We are currently seeking companies like yours for a potential long-term partnership. Could you kindly share your product offerings along with pricing details? Please contact me on WhatsApp: +44 7404 788 963)
- 2025년 4월 17일 (목) 00:38 118.219.12.168 토론님이 맛주일~ 문서를 만들었습니다 (새 문서: 외쳐~ 갓주일~ You suck my dick bro~) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 17일 (목) 00:03 이재명 토론 기여님이 독립 변수 문서를 만들었습니다 (새 문서: 독립 변수(Independent variable, 獨立變數)는 통계학 및 실험 설계에서 종속 변수에 영향을 주는 원인으로 간주되는 변수이다. 실험에서 독립 변수는 조작되거나 구분되어 설정되며, 그 결과로 종속 변수의 변화가 관찰된다. ==정의== 독립 변수는 일반적으로 실험자가 직접 조작하거나, 자연적으로 구분되는 집단에 따라 결정되는 변수이다. 독립 변수의 변화는 종속 변수...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 23:52 이재명 토론 기여님이 기초 수지 문서를 만들었습니다 (새 문서: 기초 수지(基礎收支, Basic Balance)는 국제 수지표에서 자본수지와 경상수지를 합산하여 나타내는 지표로, 한 국가의 대외 거래에서의 지속 가능성을 판단하는 데 사용된다. ==개요== 기초 수지는 경상수지와 자본수지를 포함하며, 일반적으로 단기적 금융 변동성을 제외한 보다 구조적인 국제 수지의 균형 상태를 파악하기 위한 지표이다. 이는 외환위기 가능성 평가나...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 09:52 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 스파크 Structured Streaming 문서를 만들었습니다 (새 문서: 아파치 스파크 Structured Streaming은 아파치 스파크에서 제공하는 고수준 스트리밍 처리 엔진으로, 스트리밍 데이터를 '''배치 처리처럼 선언적으로 다룰 수 있도록 설계된 API'''이다. DStream 기반의 기존 스트리밍 모델보다 간단하고 강력하며, DataFrame, Dataset API를 그대로 사용할 수 있다. ==개념== *Structured Streaming은 스트리밍을 마치 정적인 테이블처럼 처리하는 '''c...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 08:42 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 스파크 DStream Stateful Streaming 문서를 만들었습니다 (새 문서: DStream 기반의 Stateful Streaming은 '''과거 배치의 처리 결과 또는 상태(state)를 현재 배치 처리에 활용하는 방식'''이다. Stateless Streaming과 달리, 데이터 간의 시간적 연관성이나 누적 계산이 필요한 경우에 사용된다. 세션 추적, 누적 카운트, 상태 기반 경고 등에 적합하다. ==개념== *상태란 키(key)별로 유지되는 누적 값, 카운트, 집계 정보 등을 의미 *배치 간에 상태가...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 08:41 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 스파크 DStream Stateless Streaming 문서를 만들었습니다 (새 문서: DStream 기반의 Stateless Streaming은 각 마이크로 배치에서 수신된 데이터를 '''이전 상태와 독립적으로 처리하는 방식'''을 의미한다. 즉, 각 배치 단위의 RDD는 다른 배치와 관계없이 독립적으로 처리되며, '''누적 상태(state)를 유지하지 않는다.''' ==개념== *Stateless란 '''이전 입력 데이터의 상태를 저장하지 않고''' 매 배치마다 새로 계산하는 방식 *모든 계산은 '''현재 배치...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 08:41 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 스파크 DStream transform 문서를 만들었습니다 (새 문서: DStream의 transform 연산은 각 배치 간격마다 생성되는 RDD에 대해 '''직접적인 RDD 연산을 적용'''할 수 있게 해주는 고급 연산이다. DStream API의 고수준 추상화(map, reduceByKey 등)로는 처리할 수 없는 복잡한 연산이나 외부 RDD와의 연산을 가능하게 한다. ==개념== *transform 연산은 DStream 내부의 RDD를 직접 받아서 처리할 수 있는 유일한 API다 *즉, 각 배치 시점마다 다음과 같은...) 태그: 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 08:30 빅데이터분석기사 토론 기여님이 RDD 문서를 만들었습니다 (아파치 스파크 RDD 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기 시각 편집
- 2025년 4월 16일 (수) 08:30 빅데이터분석기사 토론 기여님이 아파치 스파크 DStream 문서를 만들었습니다 (새 문서: 아파치 스파크 DStream(Discretized Stream)은 아파치 스파크 스트리밍에서 사용하는 '''기본 스트리밍 데이터 추상화'''로, '''연속적인 RDD들의 시퀀스'''로 구성된다. 실시간 스트리밍 데이터를 일정 시간 간격의 마이크로 배치로 나누어 처리하며, RDD 기반의 내결함성과 분산 처리 특성을 그대로 유지한다. ==개념== *DStream은 스트리밍 데이터를 정해진 간격으로 잘라서...) 태그: 시각 편집