새 문서 목록
IT 위키
- 2025년 9월 10일 (수) 04:21 신경-기호 인공지능 (역사 | 편집) [3,964 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 신경‑기호 인공지능(英: Neuro‑symbolic AI)은 인공신경망 기반 학습 방식과 기호 기반 논리 추론 방식을 통합하여, 두 접근의 장점을 결합하고 단점을 보완하기 위해 개발된 하이브리드 인공지능 접근법이다. ==개요== 신경‑기호 인공지능은 딥러닝의 패턴 인식 능력과 기호 기반 AI의 논리적 추론 및 설명 가능성을 결합한 시스템을 지향한다. 이 접근은 두 사고 체계...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 10일 (수) 03:56 인공지능 세대 구분 (역사 | 편집) [4,192 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 인공지능의 세대 구분은 인공지능 기술의 발전 단계를 시대적 흐름과 기술적 특징에 따라 구분한 체계로, 대표적으로 5단계로 나뉜다. 각 세대는 특정한 철학적 접근 방식, 구현 기술, 상징적 사건과 한계를 중심으로 정의된다. ==1세대 (1960년대–1980년대): 기호 기반 인공지능== *'''핵심 개념''': 인간의 지능은 기호(symbol)의 조작과 논리적 규칙을 통한 지식 인코딩으...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 10일 (수) 03:51 IBM 딥 블루 (역사 | 편집) [3,224 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 딥 블루(Deep Blue)는 1990년대 IBM이 개발한 체스 전용 슈퍼컴퓨터로, 인간 체스 세계 챔피언을 상대로 승리를 거둔 최초의 시스템이다. ==역사== 딥 블루는 1985년 카네기 멜런 대학교에서 펑‑슝 쉬(Feng‑hsiung Hsu)가 개발한 ChipTest에서 시작되었으며, 이후 Deep Thought를 거쳐 1989년 IBM으로 프로젝트가 이전되었다. 이름 ‘Deep Blue’는 IBM의 별칭인 ‘Big Blue’를 차용한 말장난...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 10일 (수) 03:44 Cyc 프로젝트 (역사 | 편집) [3,017 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: Cyc 프로젝트(Cyc project)는 인간의 상식(common sense)을 기계적으로 표현하고 추론할 수 있도록 설계된 장기 인공지능(symbolic AI) 프로젝트이다. 1984년 더글러스 레나트(Douglas Lenat)에 의해 시작되었으며, 세계에 대한 포괄적인 온톨로지(ontology)와 지식 기반(knowledge base)을 구성하는 것을 목표로 한다. ==개요== Cyc는 인간이 당연하게 여기는 암묵적 지식을 체계적인 형태로 정...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 10일 (수) 03:33 기호 기반 인공지능 (역사 | 편집) [3,498 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 기호 기반 인공지능(英: Symbolic AI, 또는 클래식 인공지능)은 인간이 이해할 수 있는 표상(symbol)을 이용해 문제를 표현하고, 명시적인 논리와 규칙을 통해 추론하는 전통적인 인공지능 접근 방식이다. ==개요== 기호 기반 인공지능은 고수준의 기호 표현, 논리 및 탐색(search)을 중심으로 한 인공지능 연구 방법을 총칭한다. 이 방식은 프로덕션 규칙, 의미망, 프레임(frames...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 10일 (수) 03:32 좋은 구시대적 인공지능 (역사 | 편집) [3,092 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 좋은 구시대적 인공지능(Good Old-Fashioned Artificial Intelligence, GOFAI)은 명시적인 기호(symbol) 조작을 기반으로 한 고전적인 인공지능 접근 방식이다. ==개요== 좋은 구시대적 인공지능은 기호를 기반으로 한 논리적 추론과 규칙을 통해 지식을 표현하고 문제를 해결하는 인공지능 방법론이다. 이 용어는 철학자 존 하우겔랜드(John Haugeland)가 1985년 저...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 9일 (화) 06:55 다세계 해석 (역사 | 편집) [4,147 바이트] 리게티 (토론 | 기여) (새 문서: 다세계 해석(영어: Many-Worlds Interpretation, MWI)은 양자역학에서 파동 함수의 붕괴 없이 우주의 모든 가능한 결과가 각각의 현실로 분기되어 실현된다고 설명하는 해석이다. 1957년 휴 에버렛(Hugh Everett)에 의해 처음 제안되었으며, 이후 브라이스 디윗(Bryce DeWitt)에 의해 'many-worlds'라는 이름으로 대중화되었다. ==개요== *다세계 해석은 '''파동 함수의 붕괴'''라는 개념을 인...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 9일 (화) 06:53 비상호작용 측정 (역사 | 편집) [4,344 바이트] 리게티 (토론 | 기여) (새 문서: 비상호작용 측정(영어: Interaction-free measurement)은 측정 대상과 물리적으로 직접적인 접촉이나 고전적인 에너지 교환 없이도 대상의 존재나 상태에 대한 정보를 획득할 수 있는 양자역학적 측정 방식이다. 이 개념은 고전역학적 직관과는 다른 양자역학적 현상의 결과이며, 대표적으로 Elitzur–Vaidman 폭탄 실험이 있다. ==개념== *비상...) 태그: 시각 편집
- 2025년 9월 9일 (화) 06:48 엘리추어–바이드만 폭탄 실험 (역사 | 편집) [2,858 바이트] 리게티 (토론 | 기여) (새 문서: 엘리추어–바이드만 폭탄 실험(영어: Elitzur–Vaidman bomb tester)은 양자 중첩과 간섭 원리에 기반해 상호작용 없이 폭탄이 기능 상태인지 확인할 수 있는 사고 실험이며, 이는 '''상호작용 없는 측정(interaction‑free measurement)'''의 대표적 예이다. 1993년 Avshalom Elitzur와 Lev Vaidman이 제안하였으며 이후 실험적으로도 구현되었다. ==실험 개요== 파일:엘리추어-바이드만 폭탄...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 26일 (화) 03:02 APEC (역사 | 편집) [3,744 바이트] 여정 (토론 | 기여) (새 문서: 아시아‑태평양 경제협력체(Asia-Pacific Economic Cooperation, APEC)는 1989년에 설립된 아시아‑태평양 지역의 경제 협력 포럼이다. APEC은 회원 경제체 간의 상호 의존성을 활용하여 균형 있고 포괄적이며 지속 가능한 경제 성장을 촉진하고, 역내 경제 통합을 가속화하는 것을 목표로 한다.<ref>APEC Secretariat, “About APEC”, https://www.apec.org/about-apec</ref> ==역사== APEC은 1989년 호주...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 16일 (토) 03:42 피지컬 AI (역사 | 편집) [5,360 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 피지컬 AI(Physical AI)는 현실 세계에서 인식하고 이해하며, 물리적 행동을 수행할 수 있는 인공지능 기술이다. ==개요== 피지컬 AI는 로봇, 자율주행차, 스마트 공간 등 자율 시스템이 실제 세계에서 인식하고, 이해하며 복잡한 행동을 수행하도록 하는 기술이다. 종종 ‘생성형 피지컬 AI’로 불리기도 한다. 이는 단순히 데이터를 분석하거나 예측하는 것을 넘어, 물리...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 02:17 아전인수 (역사 | 편집) [1,776 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 아전인수(我田引水)는 자기 자신에게만 이롭도록 행동하거나 해석하는 것을 의미하는 사자성어이다. ==뜻== 아전인수는 我(나 아), 田(밭 전), 引(끌 인), 水(물 수)의 한자로 구성되며, 문자 그대로 풀이하면 ‘자기 논에만 물을 끌어넣는다’는 뜻이다. 이는 공동체 전체의 이해보다는 자신만의 이익을 추구하는 이기적인 태도를 비판하는 표현이다. ==유래== 이 표현...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 02:12 공평무사 (역사 | 편집) [2,125 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 공평무사(公平無私)는 누구에게나 공평하게 대하며 개인의 이익이나 사사로움이 없다는 뜻을 가진 사자성어이다. ==뜻== 공평무사(公平無私)는 공(公, 공평할 공), 평(平, 평평할 평), 무(無, 없을 무), 사(私, 사사로울 사)의 네 글자로 이루어지며, 전체적으로 ‘공정하며 사사로움이 없다’는 의미를 지닌다. 이는 정의롭고 편견 없는 태도를 강조하는 표현이다. ==유...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 02:11 견강부회 (역사 | 편집) [1,791 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 견강부회(牽强附會)는 이치에 맞지 않는 말을 억지로 끌어 붙여 자기에게 유리하게 해석하거나 주장하는 것을 의미하는 사자성어이다. ==뜻== 견(牽)은 끌 견, 강(强)은 억지 강, 부(附)는 붙을 부, 회(會)는 모을 회로, ‘이치에 맞지 않는 것을 억지로 끌어 붙인다’는 뜻이다. 합리적이거나 논리적 근거가 없음에도 불구하고 억지로 설명을 시도할 때 쓰인다. ==유래==...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 02:11 수석침류 (역사 | 편집) [1,744 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 수석침류(漱石枕流)는 말을 잘못해 놓고 그럴 듯하게 꾸며대는 것을 비유하는 사자성어이다. ==뜻== 수(漱): 양치질할 수 석(石): 돌 침(枕): 베개 류(流): 흐를 유(流) ‘돌로 양치질하고 흐르는 물을 베개 삼는다’는 문자적 의미가 있으며, 잘못한 일을 말로 덮거나 억지로 변명할 때 사용된다. ==유래== 진나라 인물 손자형(孫子荊)이 “침석수류(枕石漱流)”라 말하...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 02:05 공학적 생체 치료제 (역사 | 편집) [2,614 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 공학적 생체 치료제는 살아있는 생체 시스템에 유전자 공학을 적용하여 치료 기능을 부여한 차세대 바이오 기술이다. 환자의 몸 안에서 치료 물질을 직접 생산하며, 장기적인 질환 관리와 맞춤형 치료에 활용된다. ==개요== 공학적 생체 치료제(Engineered Living Therapeutics)는 유전자 조작된 미생물이나 세포가 체내에서 치료제를 생성하도록 설계된 기술이다. 기존의 정...) 태그: 시각 편집
- 2025년 8월 2일 (토) 01:01 로버트 F. 케네디 주니어 (역사 | 편집) [4,077 바이트] 제프베조스 (토론 | 기여) (새 문서: 로버트 F. 케네디 주니어(영어: Robert F. Kennedy Jr.)는 미국의 환경 변호사이자 정치인으로, 2025년 2월 13일부터 미국 보건복지부(Department of Health and Human Services, HHS) 장관으로 재직하고 있다. 그는 "Make America Healthy Again(MAHA)" 운동을 주도하며, 백신 안전성, 제약산업 규제, 식품 및 환경 화학물질 통제 등을 중심으로 하는 보건정책을 추진하고 있다. ==HHS 장관 임명 및 MAHA...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 12:29 할루시네이션 (인공지능) (역사 | 편집) [3,730 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 할루시네이션(영어: hallucination 또는 AI hallucination)은 인공지능, 특히 생성형 인공지능(generative AI)이나 대형 언어 모델(LLM)이 실제로 존재하지 않거나 사실이 아닌 정보를 진짜처럼 생성하는 현상을 말한다. 이 개념은 인간의 지각적 환각(hallucination)에 비유된다. ==개요== AI 할루시네이션은 모델이 그럴듯하지만 사실이 아닌 정보를 자신 있게 생성하거나 제공하는 오...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 12:23 이데아론 (역사 | 편집) [2,897 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 플라톤의 이데아론(영어: Theory of Forms 또는 Theory of Ideas)은 고대 그리스 철학자 플라톤이 제시한 형이상학적 이론으로, 감각 세계 너머에 존재하는 불변하고 완전한 실체, 즉 '이데아'를 통해 진정한 지식을 설명하는 사상이다. ==개요== 플라톤은 우리가 일상적으로 경험하는 물질적 세계가 변화하고 불완전하다고 보았다. 그는 감각적 세계 너머에 존재하는, 영원하...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 12:21 동굴의 비유 (철학) (역사 | 편집) [2,616 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 동굴의 비유(영어: Allegory of the Cave, 고대 그리스어: ἡ τοῦ σπηλαίου εἰκών)는 고대 그리스 철학자 플라톤이 저서 『국가』 제7권(514a–520a)에서 제시한 철학적 은유로, 인간 인식의 한계와 진정한 앎으로의 여정을 설명하는 상징적 이야기이다. ==개요== 이 비유는 인간이 감각에 의존한 인식을 현실로 오해하며 살아간다는 관찰에서 출발한다. 동굴에 태어나...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 12:19 RAG (인공지능) (역사 | 편집) [3,943 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: Retrieval‑Augmented Generation(영어: Retrieval‑Augmented Generation, 줄여서 RAG)은 대형 언어 모델(LLM)이 외부 지식베이스에서 관련 정보를 검색한 후 이를 바탕으로 응답을 생성하는 기술이다. ==개요== RAG는 LLM이 자체 훈련 데이터에만 의존하지 않고, 문서집합이나 데이터베이스 등 외부 정보를 먼저 검색(retrieval)한 뒤, 이 검색된 정보를 포함하여 응답을 생성(generation)하는 인...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 06:17 몬테 카를로 정보 검색 (역사 | 편집) [4,294 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: Monte Carlo Tree Search(MCTS)은 게임 트리 탐색 및 의사결정 문제에서 사용되는 휴리스틱 기반 검색 알고리즘이다. ==개요== Monte Carlo Tree Search는 게임이나 의사결정 도메인에서 가능한 행동의 결과를 평가하기 위해 반복적인 무작위 시뮬레이션(플레이아웃)과 트리 기반 탐색을 결합한 방법이다. 이를 통해 대수의 상태 공간에서도 유망한 움직임을 효과적으로 탐색할 수...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 31일 (목) 06:12 MuZero (인공지능) (역사 | 편집) [4,308 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: MuZero(인공지능)은 DeepMind에서 개발한 강화학습 기반의 모델 기반 계획 알고리즘이다. ==개요== MuZero는 AlphaZero의 후속 알고리즘으로, 게임의 규칙(환경의 동역학)을 사전에 알지 못해도 학습을 통해 규칙을 모델링하고 이를 기반으로 트리 탐색을 통해 계획을 세워 초인적 성능을 달성하는 능력을 지닌다.<ref>https://medium.com/geekculture/muzero-explained-a04cb1bad4d4</ref> ==개발 배...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 30일 (수) 13:21 셔틀외교 (역사 | 편집) [3,534 바이트] 잼이 (토론 | 기여) (새 문서: 셔틀외교(영어: Shuttle Diplomacy, 셔틀 외교)는 제3자가 분쟁 또는 갈등 당사자들을 직접 마주보게 하지 않고, 중재자로서 각 당사국을 오가며 협상과 소통을 중개하는 외교 방식이다. ==개요== 셔틀외교는 직접 대면이 어려운 국가 또는 집단 간 조정이 필요한 상황에서 제3국 또는 제3자가 당사자들을 순차적으로 방문하며 제안, 반제안, 메시지를 전달하면서 합의를 이...)
- 2025년 7월 30일 (수) 07:14 Gato (인공지능) (역사 | 편집) [2,850 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: Gato(영어: Gato)은 DeepMind에서 개발한 멀티모달 범용 에이전트이다. ==개요== Gato는 텍스트, 이미지, 로봇 팔 제어 등의 다양한 입력과 출력을 단일 트랜스포머 신경망으로 처리할 수 있는 멀티모달(multimodal), 다중 작업(multi‑task), 다중 구현(multi‑embodiment) 일반용 에이전트이다. 동일한 네트워크와 가중치로 이미지 캡션 생성, 챗봇 대화, Atari 게임 플레이, 실제 로봇 블...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 22일 (화) 22:27 VelascoGarner133 (역사 | 편집) [4,204 바이트] 162.158.106.223 (토론) (새 문서: Gaziantep International World Sex Guide An best different to escorts is a girl who is on the lookout for a mutually beneficial relationship. There are 1000's of horny ladies prepared to do anything for a beneficiant guy. If you are in search of an various to escorts in Gaziantep with a lady who doesn’t cost by the hour, sugar courting is the perfect solution. This web site is an promoting and information resource, and as such has no connection or legal responsibility with an...)
- 2025년 7월 22일 (화) 22:26 WeatherspoonAbrams171 (역사 | 편집) [2,632 바이트] 104.23.175.28 (토론) (새 문서: Gaziantep Escorts, Call Girls, Escort Service, Therapeutic Massage : 1escorts Internet The terrorist group faces operations nearly every day as investigators still try to unravel its huge community of infiltrators everywhere. In 2024 alone, police apprehended lots of of FETÖ suspects throughout the nation, including fugitives on western borders making an attempt to flee to Europe. Any unauthorized use of this website may violate state, federal and/or foreign legislation. Wher...)
- 2025년 7월 22일 (화) 22:26 FalgoutBurgos186 (역사 | 편집) [2,630 바이트] 43.242.177.124 (토론) (새 문서: Gaziantep Escorts, Name Girls, Escort Service, Massage : 1escorts Net The terrorist group faces operations virtually day by day as investigators nonetheless attempt to unravel its large community of infiltrators all over the place. In 2024 alone, police apprehended hundreds of FETÖ suspects across the nation, including fugitives on western borders attempting to flee to Europe. Any unauthorized use of this website could violate state, federal and/or international legislation....)
- 2025년 7월 17일 (목) 05:57 엔토라지 효과 (역사 | 편집) [3,025 바이트] 티커 (토론 | 기여) (새 문서: 엔토라지 효과(entourage effect)는 대마초와 같은 식물에서 발견되는 다양한 화합물들이 상호작용함으로써 단일 화합물보다 더 강력하거나 다양한 생리학적 효과를 유도하는 현상을 의미한다. ==개요== 엔토라지 효과는 주로 칸나비노이드(cannabinoid)와 테르펜(terpene) 등의 화합물 간 상호작용에서 나타나는 개념으로, 1998년 이스라엘의 연구자 라파엘 메쿨람(Raphael Mechoula...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 17일 (목) 05:55 몽고메리-애스버그 우울 척도 (역사 | 편집) [2,432 바이트] 티커 (토론 | 기여) (새 문서: 몽고메리-애스버그 우울 척도(Montgomery–Åsberg Depression Rating Scale, MADRS)는 주요우울장애의 중증도를 평가하기 위해 고안된 임상 평가 도구이다. ==개요== MADRS는 1979년 스웨덴의 정신의학자 스튜어트 A. 몽고메리(Stuart A. Montgomery)와 마리오 애스버그(Mario Åsberg)가 개발하였다. 이 척도는 우울증의 핵심 증상에 집중함으로써 치료 효과의 변화를 민감하게 탐지할 수 있도...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 10:23 임베딩 모델 (역사 | 편집) [2,716 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 임베딩 모델(Embedding model)은 고차원의 데이터를 고정된 차원의 실수 벡터 공간으로 변환하여 컴퓨터가 이해하고 처리할 수 있도록 하는 기계 학습 모델이다. ==개요== 임베딩 모델은 텍스트, 이미지, 오디오 등 다양한 형태의 비정형 데이터를 벡터 공간에 매핑함으로써 유사도 계산, 군집화, 분류 등의 작업을 가능하게 한다. 임베딩은 주로 딥러닝에서 사용되며, 원-...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 04:05 해트 (기호) (역사 | 편집) [2,249 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 해트 기호는 수학, 통계학, 물리학 등에서 변수의 위에 삽입되어 해당 값이 정규화되었거나 추정되었음을 나타내는 기호이다. 보통 기호 모양은 문자 위에 작은 ^ 모양이 얹힌 형태로 표현되며, 발음은 “해트(hat)”이다. ==개요== 해트 기호는 특정 기호 위에 씌워지는 윗첨자 형태의 수식 기호로, 주로 다음과 같은 의미를 가진다: *정규화(normalization)된 값의 표시: 예...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 04:04 캐럿 (기호) (역사 | 편집) [2,180 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 캐럿(caret)은 텍스트나 수학 표현식에서 사용하는 기호로, 주로 윗첨자 지시, 정규화 표기, 또는 프로그래밍 언어 내 제어 기능 등의 용도로 사용된다. 기호 모양은 ^ 이다. ==명칭== 캐럿(caret)은 라틴어 *caret*에서 유래된 단어로, "빠져 있다"는 뜻을 가지며, 원래는 인쇄 교정 기호로서 누락된 문자를 삽입할 위치를 표시하기 위해 사용되었다. 오늘날에는 수학, 프로그...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 03:59 레이어 정규화 (역사 | 편집) [2,480 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 레이어 정규화(Layer Normalization, 줄여서 '''LayerNorm''')은 인공 신경망에서 각 층의 출력 값을 정규화하여 학습을 안정화하고 수렴 속도를 높이는 정규화 기법이다. ==개요== LayerNorm은 배치 크기와 관계없이 각 데이터 샘플의 특징 차원(feature dimension)에 대해 정규화를 수행한다. 이는 배치 단위로 정규화를 수행하는 배치 정규화(BatchNorm)와 달리, 시퀀스 모델이나 온라인...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 03:58 인과 마스킹 (역사 | 편집) [2,853 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 인과 마스킹(causal masking)은 인공 신경망, 특히 트랜스포머(Transformer) 아키텍처에서 시퀀스 데이터의 순서를 보존하면서 미래의 정보를 참조하지 못하도록 제한하는 기술이다. ==개요== 인과 마스킹은 주로 자연어 처리(NLP)에서 언어 모델을 학습시킬 때 사용되며, 현재 시점의 단어를 예측할 때 해당 시점 이전의 정보만을 이용하도록 만드는 메커니즘이다. 이는 자기...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 16일 (수) 03:22 언어 모델 학습 데이터 (역사 | 편집) [163 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: * 오픈 웹 텍스트 ** https://huggingface.co/datasets/Skylion007/openwebtext * 구텐버그 대화 텍스트 ** https://github.com/ricsinaruto/gutenberg-dialog) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 15일 (화) 12:48 제임스-랑게 이론 (역사 | 편집) [2,521 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 제임스-랑게 이론(James-Lange theory)은 감정이 생리적 반응의 결과로 발생한다는 심리생리학적 이론이다. 이 이론은 감정 경험보다 신체적 변화가 먼저 일어나며, 이러한 변화를 인지함으로써 특정 감정이 형성된다고 본다. ==개요== 제임스-랑게 이론은 1880년대 후반 미국의 심리학자 윌리엄 제임스(William James)와 덴마크의 생리학자 칼 랑게(Carl Lange)가 각각 독립적으로...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 15일 (화) 12:47 감정 (역사 | 편집) [3,212 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 감정(感情, emotion)은 인간이나 동물이 내적·외적 자극에 반응하여 경험하는 주관적 느낌과 생리적 변화, 행동 반응을 포함하는 복합적 심리 상태이다. 감정은 생존과 적응을 위한 기능을 수행하며, 의사결정, 사회적 상호작용, 기억 형성 등 다양한 인지적·행동적 과정에 영향을 준다. ==감정의 구성 요소== 감정은 일반적으로 다음 세 가지 요소로 구성된다. *주관적...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 15일 (화) 12:44 기억 (역사 | 편집) [3,018 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 기억(記憶, memory)은 과거에 경험하거나 학습한 정보를 저장하고 다시 인출하는 정신적 과정으로, 인간의 인지 기능 중 핵심적인 요소이다. 기억은 학습, 판단, 문제 해결, 언어 사용 등 다양한 고차원적 정신 작용의 기반을 형성한다. ==기억의 분류== 기억은 지속 시간과 정보의 성격에 따라 다양한 방식으로 분류된다. ===지속 시간에 따른 분류=== *감각 기억(sensory memo...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 15일 (화) 12:40 시상하부 (역사 | 편집) [2,746 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 시상하부(視床下部, hypothalamus)는 뇌의 간뇌(diencephalon) 부위에 위치한 구조로, 자율신경계와 내분비계의 조절 중심 역할을 한다. 항상성 유지, 내분비 조절, 생식, 감정, 체온 조절 등 다양한 생리적 기능을 관장하며, 생명 유지에 필수적인 중추로 간주된다. ==구조== 시상하부는 시상(thalamus) 아래쪽에 위치하며, 해부학적으로 제3뇌실(third ventricle)의 벽을 형성한다. 시...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 15일 (화) 12:37 해마 (뇌) (역사 | 편집) [2,531 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 해마(海馬, hippocampus)는 대뇌의 측두엽 내측에 위치한 구조로, 학습과 기억 형성에 중요한 역할을 하는 뇌의 주요 부위이다. 해마는 특히 장기 기억의 생성과 공간 기억의 처리에 관여하며, 알츠하이머병을 비롯한 다양한 신경퇴행성 질환과 밀접한 관련이 있다. ==구조== 해마는 대뇌 측두엽의 내측에 위치한 해마 형성체의 일부로, 해마체(proper hippocampus), 치아이랑(de...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 14일 (월) 09:15 주스 재킹 (역사 | 편집) [2,238 바이트] 기사 (토론 | 기여) (새 문서: 주스 재킹(Juice jacking)은 공공장소의 USB 충전 포트를 이용해 악성 소프트웨어를 전송하거나 데이터를 탈취하는 사이버 공격 기법이다. ==개요== 주스 재킹은 스마트폰, 태블릿 등의 모바일 기기가 공공 장소의 USB 충전 포트를 통해 전력을 공급받는 동시에 데이터 통신이 가능하다는 점을 악용한 보안 위협이다. 공격자는 변조된 USB 포트나 케이블을 이용해 기기 내부...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 12:48 소버린 AI (역사 | 편집) [4,081 바이트] 인공무능 (토론 | 기여) (새 문서: 소버린 AI(Sovereign AI)는 특정 국가 또는 정치 공동체가 인공지능(AI) 기술의 개발, 통제, 응용에 있어 자국 주권을 유지하고 강화하려는 개념이다. ==개요== 소버린 AI는 '주권(Sovereignty)'이라는 정치학적 개념과 인공지능 기술을 결합한 용어로, 인공지능 기술과 데이터, 인프라, 알고리즘, 규범 등을 외국 또는 다국적 기업의 영향 없이 자국 내에서 독자적으로 개발·운...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 10:22 니켈 알러지 (역사 | 편집) [2,731 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: 니켈 알러지(Nickel allergy, 鎳アレルギー)는 금속 원소인 니켈(Nickel)에 접촉한 후 면역계가 과민 반응을 일으키는 알레르기 질환으로, 가장 흔한 형태의 금속 알러지 중 하나이다. ==개요== 니켈은 주로 장신구, 시계, 안경, 핸드폰, 동전, 의류 장식품(지퍼, 단추 등) 등 다양한 일상 물품에 널리 사용된다. 니켈 알러지는 주로 접촉성 피부염(contact dermatitis)의 형태로 나타...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 10:21 한포진 (역사 | 편집) [2,470 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: 한포진(汗疱疹, Dyshidrotic eczema)은 손바닥, 발바닥, 손가락이나 발가락 측면에 소양감이 동반된 수포가 반복적으로 발생하는 만성 습진성 피부질환이다. ==개요== 한포진은 주로 젊은 성인에게 많이 발생하며, 특정 계절(특히 봄과 여름)이나 스트레스, 금속 알러지, 땀 분비 이상과 관련이 있는 것으로 알려져 있다. 수포는 대개 투명하고 쌀알 크기의 물집 형태로 나타...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 05:55 크롬 알러지 (역사 | 편집) [2,557 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: 크롬 알러지(Chromium allergy)는 금속 원소인 크롬(Chromium), 특히 6가 크롬 화합물에 노출되었을 때 인체에서 발생하는 알레르기 반응이다. ==개요== 크롬은 산업 현장에서 다양한 용도로 사용되며, 특히 도금, 피혁 처리, 착색제, 시멘트 등에 포함되어 있다. 일부 사람들은 크롬, 특히 6가 크롬(Cr⁶⁺)에 반복적으로 노출될 경우 면역 반응을 일으켜 알레르기성 접촉 피부...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 05:30 브릿지 오브 스파이 (2015년 영화) (역사 | 편집) [2,939 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: 브릿지 오브 스파이(Bridge of Spies)는 2015년 개봉한 미국의 역사 스릴러 영화로, 냉전 시대를 배경으로 실제 있었던 스파이 교환 사건인 '파워스-아벨 교환'을 소재로 한다. ==개요== 영화는 미국의 변호사 제임스 도노번이 냉전 중 미국과 소련 사이에서 포로로 잡힌 양국 스파이의 교환을 성사시키기 위해 협상에 나서는 과정을 중심으로 전개된다. 스티븐 스필버그가...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 05:28 프랜시스 게리 파워스 (역사 | 편집) [2,348 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: =프랜시스 게리 파워스 (Francis Gary Powers)= 프랜시스 게리 파워스(Francis Gary Powers, 1929년 8월 17일 ~ 1977년 8월 1일)는 미국 공군 조종사이자 CIA 소속 U-2 고공 정찰기 조종사였다. 1960년, 소련 영공에서 격추되어 체포되었고, 이후 냉전기의 상징적 인물로 주목받았다. 1962년에는 소련에 억류된 소련 스파이 루돌프 아벨과 맞교환되어 석방되었다. ==생애== *1929년 8월 17일, 미...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 05:27 루돌프 아벨 (역사 | 편집) [2,309 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: =루돌프 아벨 (Rudolf Abel)= 루돌프 이반노비치 아벨(Рудольф Иванович Абель, 본명: 윌리엄 어거스트 피셔, William August Fisher, 1903년 7월 11일 ~ 1971년 11월 15일)은 소련의 첩보원(KGB 요원)으로, 냉전 초기에 미국 내에서 활동하다가 1957년 체포되었다. 미국 법정에서 유죄 판결을 받았으며, 이후 1962년 U-2 사건과 관련해 미국 조종사 프랜시스 게리 파워스와 교환되었...) 태그: 시각 편집
- 2025년 7월 13일 (일) 05:25 제임스 도노반 (역사 | 편집) [2,750 바이트] 아벨 (토론 | 기여) (새 문서: =제임스 도노반 (James B. Donovan)= 제임스 브리턴 도노반(James Britton Donovan, 1916년 2월 29일 ~ 1970년 1월 19일)은 미국의 변호사, 해군 정보장교, 협상가였다. 냉전 시대, 루돌프 아벨(Rudolf Abel)과 프랜시스 게리 파워스(Francis Gary Powers)의 교환 협상을 주도한 인물로 알려져 있다. ==생애== *1916년 2월 29일 뉴욕에서 태어났다. *제2차 세계 대전 당시 해군 정보국(OSS) 소속으로 복무...) 태그: 시각 편집